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第一章了解软件UI设计

初识软件UI设计关于UI设计的概念UI的本意是用户界面(UserInterface),是英文User和Interface的缩写,从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑和界面美观的整体设计。优秀的UI设计不仅可以让软件变得有个性和有品味,还可以使用户的操作变得更加舒服、简单和自由,并能够充分体现产品的定位和特点。

UI设计包含范畴初识软件UI设计软件UI设计网站UI设计游戏UI设计移动端UI设计

软件UI设计初识软件UI设计软件UI设计是软件与用户交互的最直接的联系工具,软件界面的优劣决定用户对软件的第一印象。而且逻辑通顺的软件界面能够引导用户自己完成相应的操作,起到向导的作用。同时软件界面如同人的面孔,具有吸引用户的直接优势。

网页UI设计与软件UI设计的区别初识软件UI设计界面尺寸不同侧重点不同呈现内容不同开发方式不同

Windows应用软件界面软件界面的设计分类专业型任务型娱乐型

移动端APP软件界面软件界面的设计分类移动设备屏幕尺寸的局限,要求输入输出趋于更加简捷的方式,也要求APP软件界面的设计越来越多元化和人性化。其中区别于PC端的软件UI设计,图标菜单的应用在APP软件界面中发挥了重要的作用。

Web应用软件界面软件界面的设计分类随着网络应用的逐步深入,一些基于Web网页浏览器的软件开始出现,例如办公自动化系统、企业ERP系统等。这些软件融合了网页和Windows应用软件界面的特点,日常生活中最常用的Web应用软件有网络邮箱、网络搜索等。

网页界面软件界面的设计分类互联网在各个行业与领域的普及、网页表现形式日益丰富,加上互联网固有的特点,网页界面已经形成了自己特有的界面设计形式。

游戏软件界面软件界面的设计分类游戏软件界面一般情况下,都会设计的华丽精良、主题明确,并且拥有三维效果。为融入主题,游戏软件的界面一般都是以游戏内容中的人物或场景构成,视觉效果在游戏软件界面中占有十分重要的地位。

软件界面的设计流程需求分析设计分析调研验证方案改进用户验证

需求分析软件界面的设计流程在设计一款软件界面之前,设计师应该首先明确是什么人(用户的年龄、性别、爱好、教育程度等)、在什么地方用(桌面电脑、移动设备、家庭多媒体等)、如何使用(鼠标键盘、触摸屏、摇控器等)。任何一个元素的改变都会使界面设计做出相应的调整。

设计分析软件界面的设计流程通过对软件的需求分析,接下来在开始设计软件界面之前首先需要提炼出几个体现用户定位的词语坐标。

调研验证软件界面的设计流程在设计过程中要确保所设计的软件界面多套设计方案同一水准,不能看出有明显的差异,完成多套软件界面方案的设计后,开始进行调研验证,从而得到用户的反馈。通过对用户反馈意见的整理和总结,得出每套方案的优缺点,便于对最终的软件界面设计进行调整和改进。

方案改进软件界面的设计流程通过对用户的调研验证,可以得到目标用户最喜欢的方案。而且了解到用户为什么喜欢,还有什么遗憾等,这样设计师就可以有针对性的对软件界面进行下一步的修改了,从而将所设计的软件界面做到细致、精美。

用户验证软件界面的设计流程改进后的软件界面设计方案即可在所开发的软件中应用并推向市场,但是设计并没有结束,还需要用户反馈,好的设计师应该在软件产品上市后,多与最终用户交流,了解用户的真正的使用感受,为以后的升级版本和改进积累经验。

软件界面设计的黄金法则在实现功能的框下设计层次结构清晰一致性和标准化给予足够的视觉反馈

层次结构清晰软件界面设计的黄金法则运用视觉元素将元素分组如何创建清晰地层次结构创建层次结构的要点和技巧

运用视觉元素将元素分组软件界面设计的黄金法则形状尺寸颜色方向纹理

给与足够的视觉反馈软件界面设计的黄金法则静态视觉暗示动态视觉暗示光标暗示

软件界面的设计要求图像元素布局合理避免视觉噪声和混乱保持界面干净整洁避免歧义消除视觉附加工作界面要美观优雅

软件界面的设计趋势半扁平化设计毛玻璃质感浅色风格设计深色风格设计

软件界面的配色原则色调的一致性色彩属性差距小色彩选择符合人眼习惯

软件界面的配色原则使用色彩分类界面功能配色设计便于阅读控制色彩的使用数量多种方案可供选择

举一反三分析音乐软件主界面通过学习本章的各种知识点,读者应该基本掌握了软件UI的设计要求和设计原则。下面读者利用所学知识,从软件配色设计、软件布局设计和软件风格设计等3各方面,来分析音乐播放器软件—酷狗的UI设计。

举一反三分析音乐软件主界面分析酷狗

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