智慧乡村APP界面设计教学能力比赛教案.pdf

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智慧乡村—APP界面设计

目录

一、教学内容设计3

二、教学实施过程4

教案1用户需求分析(第1-2学时)4

教案2市场与竞品分析(第3-4学时)21

教案3信息架构设计(第5-6学时)38

教案4交互模型设计(第7-8学时)53

教案5视觉元素设计(第9-12学时)72

教案6界面元素动效设计(第15-16学时)96

教案7项目交付(第15-16学时)114

智慧乡村—APP界面设计

一、教学内容设计

《界面设计与实现》是校级立项在建“金课”,课程突破界面美工培养“知识模块分

割、美工为主”的传统思路,面向高级界面设计师核心技能,以工作过程为主线重构教

学内容,旨在培养优秀的高级界面设计师。本单元通过项目驱动,以“晓体验、懂交互、

精设计”为目标,采用“项目驱动、美育引领、以做促学、创新贯穿”的教学策略,紧

扣学情精准施策开展教学,全面提升学生的产品思维、逻辑分析能力、创意能力、审美

水平和职业道德素养。

依据国家专业教学标准、人才培养方案、课程标准、“1+X”证书标准,课程对接高

级界面设计师岗位技能要求,贯彻劳动教育、美学育人思政特色,将高级界面设计师所

需知识技能融入企业真实项目,确定“能力递进、成果可测”的七个项目为本课程教学

内容。

本次教学选取的是项目五—“智慧乡村”APP界面设计,共16学时。按照APP产品

开发工作过程,遵循学生认知规律,采用项目驱动、案例教学、自主探究、合作学习等

教学方法,完成“智慧乡村”APP从战略层、范围层、结构层、框架层到表现层的逻辑

主线,通过产品需求分析、交互设计、视觉设计逐层展开,并将理论学习与项目实战相

结合,注重学生界面设计能力的培养。

图2教学内容设计

智慧乡村—APP界面设计

二、教学实施过程

教案1用户需求分析(第1-2学时)

1.教学任务基本信息

授课内容用户需求分析授课学时2学时

授课信息授课形式教学做一体化授课对象21软件UI设计1班

授课地点实训室教学方法项目驱动、小组探究

本次课为项目的初始阶段,基于项目背景与项目需求文档,带领同学

们了解项目需求与分析方法,统筹安排学生进行岗位的选择,并分成6

个项目小组,各小组合作完成用户画像和用户体验地图。

教学内容

通过课前理论测试、调查问卷与作品评价,得出学生的文档阅读写作

能力有一定基础,但对具体的需求理解有所欠缺,本次课将重点提升学生

的文档阅读写作能力、需求理解能力和逻辑分析能力。

学情分析

智慧乡村—APP界面设计

1.具备PS、AI等软件进行界面设计的能力。

2.有一定协作设计的基础,合作能力还需继续提升。真实项目经历较少,

3.对产品项目需求文档解读能力不足。

4.逻辑分析能力比较薄弱。

知识目标:

1.了解“智慧乡村”项目背景与项目需求;

2.掌握需求挖掘分析的流程。

能力目标:

1.学会阅读项目需求文档;

教学目标

2.掌握用户画像的分析方法;

3.掌握用户体验地图的分析方法。

素养目标:

1.了解乡村振兴政策,发扬吃苦耐劳的奋斗精神;

2.培养团队合作精神,提高讨论分析能力。

教学重点学会阅读项目需求文档解决案例演示、企业教师解读

教学难点用户体验地图的绘制策略小组合作、角色扮演

课程教学贯彻“以学生

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