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主播通用话术框架
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目录
1.活动话术 3
活动的玩法 3
2.痛点话术 3
生理痛点: 4
心理痛点: 4
3.卖点话术 5
1)滋补用品: 5
2)母婴用品: 6
3)家电厨电: 6
4)茶叶: 7
5)服饰鞋帽: 7
6)食品: 7
7)提臀裤: 8
8)美妆: 8
卖点提炼的12个维度 8
4.场景话术 12
与用户大脑中已有的东西产生关联 13
利用视觉化的描述帮用户想象 13
突出带给用户的实实在在的利益 14
场景话术5个维度 14
5.信任话术 15
服务层面: 16
反馈层面: 16
6.开款话术 16
高价转低价: 16
成本拆解法: 16
被催开款: 16
倒计时开款: 16
7.促单话术 17
正常促单: 17
售后促单: 17
库存促单: 17
锁人群促单: 18
痛点刺激促单: 18
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四步促单: 18
8.转款话术 18
铺垫转款: 18
福利转款: 18
搭配转款: 18
功能切款 18
9.关注互动话术 19
选择互动: 19
利益互动: 19
买赠互动: 19
痛点互动: 19
工具互动: 19
1.活动话术
用来吸引用户在我们的直播间留存的,也就是憋单
活动的主题:要师出有名,为什么搞活动,无缘无故的降价用户不相信,你
自己也不相信。
新开播的、新款上市、各种节假日、店铺周年庆、账号粉丝数
活动的玩法:确定了活动主题,活动具体怎么呈现给直播间的用户?
买赠:买一送一、买多送一、买一送多
秒杀:限时秒杀、限量秒杀、整点秒杀等等抽奖:福袋抽奖、转盘抽奖、截屏抽奖、免单
2.痛点话术
用来吸引对咱们产品感兴趣的人群,如果用户刚进入直播间,你就介绍产品,用户可能会直接走掉,我们需要先筛选出目标用户在介绍商品,更利于成交,痛点话术可以帮助我们筛选出目标用户。
用户在使用产品或服务时产生抱怨、不满、苦恼、愤恨情绪的一切让人感到
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痛苦的接触点就是痛点,用痛点就会有需求,有需求用户就会停留在你的直播间介绍产品。
生理痛点:需要买这个产品的用户有什么样的困扰
自己不够好看是痛点、声音太吵,声音不够悦耳、香味不够好闻、不够好吃、不够健康和安全、不够方便、生理痛点只能满足基础的销售
心理痛点:
①补偿自己:如果一个人觉得自己已经为别人、为长期的目标付出太多,就会想要补偿、犒劳自己(提供理由,让消费者放纵)
你为这个家付出这么多,可以犒劳犒劳自己。
②补偿他人:如果一个人觉得别人为他付出的很多,而自己付出很少,就会
产生对别人的愧疚感,从而产生补偿别人的动机。你的父母为你付出这么多你不应该孝顺一些吗?
③落后心理:我们都不想落后于人,尤其是那些跟我们相似又跟我们接近的人,如果某个东西“人有我无”我就容易激发行动(激发用户的嫉妒心理)
别人家的孩子学习成绩优异,你想让自己的孩子离他们越来越远吗?
④两难心理:用户经常不得不在两个都想达成的目标间做出两难选择,如果你的提议可以让他鱼和熊掌兼得,让他们不再做两难选择,他们就容易作出改变,选择你的产品(设定“诱饵产品”,提供决策“参考系”)
⑤回避身份:用户有自己不想成为的人,如果他过去做的某件事情(比如不买你的产品),恰好是他不想成为的人的特点,就更有可能购买使用你的产品(规避群体)
⑥理想身份:用户一定有自己想成为的人,如果你让他做这件事,正好是他想成为的某种人的特点,他就很容易去做(向往群体)
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⑦择优心理:两个摆在眼前的选择,如果花费同样的成本、时间等,一个选择明显看起来更合理,用户就会选择这个(提供对
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