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甘肃省武威第十一中学九年级信息技术制作形变动画教案1
科目
授课时间节次
--年—月—日(星期——)第—节
指导教师
授课班级、授课课时
授课题目
(包括教材及章节名称)
甘肃省武威第十一中学九年级信息技术制作形变动画教案1
课程基本信息
1.课程名称:信息技术制作形变动画
2.教学年级和班级:甘肃省武威第十一中学九年级
3.授课时间:2022年10月12日
4.教学时数:1课时(45分钟)
核心素养目标
本节课旨在培养学生的信息技术素养,提高学生运用信息技术解决实际问题的能力。通过制作形变动画的学习,学生将掌握Flash动画的基本原理和制作技巧,培养学生的创新思维和动手实践能力。同时,通过小组合作和交流,培养学生的团队协作能力和沟通能力。
重点难点及解决办法
重点:
1.Flash动画的基本原理
2.形变动画的制作方法
3.动画的制作技巧和创意设计
难点:
1.Flash动画的制作流程
2.形变动画的制作方法和技巧
3.动画的创新设计和创意表达
解决办法:
1.通过讲解和演示,让学生了解Flash动画的基本原理,引导学生理解动画的制作流程。
2.利用示例和练习,让学生逐步掌握形变动画的制作方法,通过小组合作和交流,互相学习和分享制作技巧。
3.鼓励学生发挥创造力,提供创意灵感和指导,让学生在制作动画过程中能够灵活运用所学知识和技巧,实现创新设计和表达。
教学资源准备
1.教材:确保每位学生都有《信息技术》九年级教材,以便跟随课程内容进行学习和复习。
2.辅助材料:准备相关的Flash动画制作教程、示例动画效果图、操作步骤图等,以帮助学生更直观地理解制作过程。
3.实验器材:准备电脑、Flash软件、投影仪等设备,确保学生能够进行动画制作的实践操作。
4.教室布置:根据教学需要,将教室座位布置成小组讨论区,便于学生进行小组合作和交流,同时预留出实验操作区域,确保学生有足够空间进行动画制作实践。
教学实施过程
1.课前自主探索
教师活动:
-发布预习任务:提供Flash动画制作的基础知识PPT、操作演示视频等资源,要求学生预习形变动画的制作原理和基本操作。
-设计预习问题:提出问题如“形变动画是如何通过Flash软件制作的?”“你可以设计一个简单的形变动画吗?”等,引导学生深入思考。
-监控预习进度:通过在线平台收集学生的预习笔记和疑问,及时了解学生的预习情况。
学生活动:
-自主阅读预习资料:学生在家自主学习Flash动画制作的相关知识。
-思考预习问题:学生针对问题进行思考,尝试回答并在小组内讨论。
-提交预习成果:学生将预习笔记和尝试制作的简单形变动画提交给教师。
教学方法/手段/资源:
-自主学习法:鼓励学生独立探索Flash动画制作的基础知识。
-信息技术手段:利用在线平台进行预习任务的发布和预习进度的监控。
作用与目的:
-帮助学生提前熟悉形变动画的制作概念,为课堂实践打下基础。
-培养学生的自主学习和问题解决能力。
2.课中强化技能
教师活动:
-导入新课:通过展示一个有趣的形变动画实例,激发学生对形变动画制作的兴趣。
-讲解知识点:详细讲解Flash软件中形变动画的制作步骤和技术要点。
-组织课堂活动:学生分组,每组根据教师提供的模板制作一个形变动画。
-解答疑问:在学生制作过程中,教师巡回指导,解答学生遇到的问题。
学生活动:
-听讲并思考:学生专心听讲,对形变动画制作的过程和技术进行理解。
-参与课堂活动:学生在小组内协作,根据模板制作形变动画。
-提问与讨论:学生针对制作过程中的困难向教师提问,或在小组内讨论解决方案。
教学方法/手段/资源:
-讲授法:通过讲解使学生掌握形变动画的制作技术。
-实践活动法:通过小组协作制作形变动画,提升学生的实践能力。
-合作学习法:通过小组合作培养学生的团队协作能力。
作用与目的:
-确保学生能够理解并掌握形变动画的制作技术。
-培养学生的实际操作能力和团队协作能力。
3.课后拓展应用
教师活动:
-布置作业:要求学生利用所学技能,设计并制作一个原创形变动画。
-提供拓展资源:推荐一些高级Flash动画制作的教程和案例分析,供有兴趣深入了解的学生自学。
-反馈作业情况:对学生的作业进行评价,提供改进建议。
学生活动:
-完成作业:学生独立或合作完成课后作业,展示对形变动画制作的理解和应用。
-拓展学习:学生根据兴趣选择拓展资源进行深入学习。
-反思总结:学生对自己的作品进行评价,总结学习经验和需要改进的地方。
教学方法/手段/资源:
-自主学习法:鼓励学生独立完成作业和拓展学习。
-反思总结法:引导学生对自己的学习过程和成果进行反思。
作用与目的:
-通过课后作业巩固学生对形
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