把乐带回家-百事节奏游戏互动.pptx

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2014.01把乐带回家基美传媒百事节奏大师游戏互动

把乐带回家2每年春节,都是与家人团聚,追求快乐的节日。“把乐带回家”作为百事公司的春节传统,从2012年“你回家是父母最大的快乐”到2013年“有爱的地方就有家,有家就有快乐”,再到今年提出“快乐送”行动,每年都在为大家送去快乐。但与往年的单支微电影不同,此次百事一口气推出了4支作品,分别为“人情乐”、“友情乐”、“亲情乐”和“爱情乐”,同时配合一些列的快乐送行动,真正做到,把乐带回家!

TVC预热网络化宣传娱乐专场游戏互动快乐送,快乐地铁送3本次百事快乐送,也将快乐送给了地铁一族。配合《把乐带回家》系列微电影上线。从明星TVC预热、主题曲的大放送,到最high的节奏大师游戏大放送。为地铁一族送上最强音的同时,也带来最流行的游戏。明星TVC预告微电影主题曲微电影主题曲节奏大师2013.12.25-12.312分,30次/天,1周2014.1.13-1.274分45秒,12次/天,2周2014.1.13-2.24分45秒,22:00-地铁运营结束晚间包场,3周2014.1.13-1.21全天包屏,游戏互动4块屏幕,2天/块

把握自己快乐节奏——节奏大师4你玩过这么大屏幕的节奏大师吗?节奏大师,原本只是手机上的一款游戏,但本次百事将主题曲《快乐送》联合节奏大师,将游戏搬到地铁LED上,让乘客一边玩一边乐,真正实现百事倡导的“把乐带回家”。

大屏幕节奏大师原理5红外感应Airscan装置通过屏幕顶端的红外感应Airscan装置,发出红外射线,即时捕捉人群动作,触发感应装置,实现互动。

把乐带回家地铁LED互动6互动时间:1月13日-1月21日互动地点:陕西南路、人民广场、徐家汇、静安寺互动游戏:《快乐送》节奏大师互动特色:结合当下流行手游:节奏大师大屏幕现场版节奏大师设立百事TOP排行榜,上榜有奖励“此次创意我们希望通过红外技术,结合当前流行的节奏大师游戏,使受众在农历春节前通过游戏互动,传递‘把乐带回家’这一理念。同时在游戏中结合百事的不同产品,使产品更加深入人心。”——基美创意人员如是说

大家一起High起来!7

大家一起High起来!8点击视频播放

用数字说话92天4个站点2135次互动46750最高纪录850000人的关注平均3.4分钟的参与频率

用数字说话——百度指数10TVC预热阶段微电影首映第二波宣传2013.12.25-12.312014.1.720134.1.13-12.27

互动案例获奖展示荣获第六届“金远奖”户外类唯一金奖

精彩继续……12本次互动除了在基美传媒的微信,微博传播之外,后期现场互动视频、新闻报道等将同期呈现在专业视频网站,媒体网站以及地方门户类网站上,形成二次传播。

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