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3.1用计算机编程解决问题的一般步骤(教学设计)-2023-2024学年高中信息技术教材配套教学教学设计(浙教版2019必修1)
授课内容
授课时数
授课班级
授课人数
授课地点
授课时间
课程基本信息
1.课程名称:3.1用计算机编程解决问题的一般步骤
2.教学年级和班级:高中一年级信息技术班
3.授课时间:2023-2024学年第二学期,第4周
4.教学时数:1课时(45分钟)
本节课将结合浙教版2019必修1信息技术教材,引导学生学习编程解决问题的一般步骤,通过实例分析和实践操作,使学生了解并掌握编程思维及基本流程。
核心素养目标
培养学生信息技术素养,通过本节课学习,使学生能够:
1.理解编程解决问题的基本步骤,形成编程思维;
2.学会分析问题,设计算法,培养计算思维;
3.掌握编程语言的基本操作,提高实践创新能力;
4.增强团队协作意识,提升沟通与表达能力。
学情分析
本节课面对的是高中一年级信息技术班学生,他们在初中阶段已经接触过基础的信息技术知识,具备一定的计算机操作能力。在知识层面,学生对编程概念有初步了解,但对于编程解决问题的具体步骤和方法还不够熟悉。在能力方面,学生的逻辑思维能力有待提高,需要通过实践操作来锻炼计算思维和问题解决能力。素质方面,学生普遍具备良好的学习态度,对新知识充满好奇心,但在团队协作和沟通表达方面有待加强。
由于学生在知识、能力、素质方面存在差异,本节课将注重因材施教,引导学生在实践中掌握编程解决问题的方法,激发学生的创新意识,培养团队协作与沟通表达能力。同时,针对部分学生对编程兴趣不足的问题,通过设置有趣的实际案例,提高学生的学习积极性,使他们在轻松愉快的氛围中掌握知识。
教学资源准备
1.教材:确保每位学生都准备了浙教版2019必修1信息技术教材,提前学习本章内容。
2.辅助材料:准备与编程解决问题相关的流程图、算法示例图片以及编程案例视频,以便于学生直观理解。
3.实验器材:为学生提供计算机设备,安装必要的编程软件,确保设备正常运行。
4.教室布置:将教室划分为讲授区、讨论区及实验操作区,便于学生分组讨论和上机实践。同时,设置多媒体教学设备,方便展示辅助教学材料。
教学过程设计
1.导入环节(5分钟)
创设情境:通过展示一个生活中常见的编程应用案例,如智能家居控制系统,提出问题:“同学们,你们知道这些智能设备是如何工作的吗?它们是如何根据我们的指令来完成任务的?”激发学生对编程解决问题的好奇心和求知欲。
提问:引导学生思考编程解决问题的基本步骤,为新课的讲解做好铺垫。
2.讲授新课(20分钟)
(1)介绍编程解决问题的基本步骤:分析问题、设计算法、编写程序、调试运行、优化改进。
(2)讲解每个步骤的具体内容,结合教材案例进行分析。
a.分析问题:明确问题需求,列出问题的主要输入和输出。
b.设计算法:根据问题分析,选择合适的算法,画出流程图。
c.编写程序:根据算法,用编程语言编写程序。
d.调试运行:对程序进行调试,确保程序正确运行。
e.优化改进:根据运行结果,对程序进行优化和改进。
(3)强调编程思维和计算思维的重要性,引导学生运用这些思维方式解决实际问题。
3.巩固练习(10分钟)
(1)课堂练习:给出一个简单的编程问题,要求学生根据所学知识,独立完成分析问题、设计算法、编写程序等步骤。
(2)分组讨论:学生分组讨论编程过程中的问题和心得,互相学习,共同进步。
(3)师生互动:教师巡回指导,解答学生疑问,关注学生在编程过程中的困难和问题。
4.课堂提问(5分钟)
针对本节课的重点知识,提问学生,检查学生对编程解决问题基本步骤的掌握情况。
5.创新环节(5分钟)
(1)引入一个有趣的编程挑战,如编写一个简单的游戏,激发学生的创新意识和编程兴趣。
(2)鼓励学生发挥想象,运用所学知识进行创作,提高实践创新能力。
6.课堂小结(5分钟)
对本节课的主要内容进行总结,强调编程解决问题的基本步骤和计算思维的重要性。
7.作业布置(5分钟)
布置一道具有挑战性的编程题目,要求学生在课后完成,巩固所学知识。
教学资源拓展
1.拓展资源:
(1)推荐学生阅读教材中相关的拓展阅读材料,深入了解编程解决问题的实际案例。
(2)推荐学生查阅有关编程思维和计算思维的书籍,提升自身的信息技术素养。
(3)鼓励学生关注国内外信息技术领域的前沿动态,了解编程技术的发展趋势。
2.拓展建议:
(1)针对编程解决问题的一般步骤,建议学生课后自主练习编写程序,巩固所学知识。
(2)鼓励学生参加学校或社区的信息技术兴趣小组,与他人分享编程经验,提高沟通与合作能力。
(3)建议学生利用网络资源,学习更多编程语言和工具,拓展编程技能。
(4)鼓励学生关注现实生活
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