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AI作画工具:Artbreeder:AI作画概论与Artbreeder介绍
1AI作画概论
1.1AI作画的历史与发展
AI作画的起源可以追溯到20世纪60年代,当时计算机科学家开始探索计算机生成艺术的可能性。早期的尝试主要依赖于算法和数学公式来创建几何图案和抽象艺术。然而,真正的突破发生在深度学习和神经网络技术的兴起之后。2015年,Google的DeepDream项目展示了神经网络在图像处理上的潜力,通过训练模型识别和增强图像中的特定特征,创造出令人震撼的视觉效果。随后,GANs(生成对抗网络)的出现,使得AI能够生成更加逼真和多样化的图像,开启了AI作画的新篇章。
1.2AI作画的基本原理与技术
AI作画的核心技术是深度学习,尤其是生成对抗网络(GANs)和变分自编码器(VAEs)。这些模型通过学习大量图像数据集的统计特性,能够生成新的、原创的图像。下面,我们将通过一个简单的GAN模型示例,来理解AI作画的基本原理。
1.2.1示例:使用Keras构建一个简单的GAN模型
#导入所需库
importnumpyasnp
fromkeras.modelsimportSequential
fromkeras.layersimportDense,Reshape,Flatten,Conv2D,Conv2DTranspose,LeakyReLU
fromkeras.optimizersimportAdam
fromkeras.datasetsimportmnist
fromkeras.utilsimportto_categorical
#定义生成器模型
defbuild_generator(latent_dim):
model=Sequential()
model.add(Dense(128*7*7,activation=relu,input_dim=latent_dim))
model.add(Reshape((7,7,128)))
model.add(Conv2DTranspose(128,kernel_size=4,strides=2,padding=same))
model.add(LeakyReLU(alpha=0.2))
model.add(Conv2DTranspose(128,kernel_size=4,strides=2,padding=same))
model.add(LeakyReLU(alpha=0.2))
model.add(Conv2D(1,kernel_size=7,padding=same,activation=tanh))
returnmodel
#定义判别器模型
defbuild_discriminator(img_shape):
model=Sequential()
model.add(Conv2D(32,kernel_size=3,strides=2,input_shape=img_shape,padding=same))
model.add(LeakyReLU(alpha=0.2))
model.add(Flatten())
model.add(Dense(1,activation=sigmoid))
returnmodel
#定义GAN模型
defbuild_gan(generator,discriminator):
discriminator.trainable=False
gan_input=Input(shape=(latent_dim,))
x=generator(gan_input)
gan_output=discriminator(x)
gan=Model(inputs=gan_input,outputs=gan_output)
pile(loss=binary_crossentropy,optimizer=Adam())
returngan
#加载MNIST数据集
(X_train,_),(_,_)=mnist.load_data()
X_train=X_train/127.5-1.0
X_train=np.expand_dims(X_train,axis=3)
#定义超参数
img_shape=X_train.shape[1:]
latent_dim=100
#
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