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p4教案——《千变万化的世界》
【上⼀课总结】
初识循环
循环哲学
for循环
代码缩进
循环变量
【上⼀课作品】
结合for循环绘制多边形、⽅形螺旋形
【上节课衔接语】
好的上节课呢我们学习了什么是循环,并结合循环绘制出了⽅形螺旋形。那么这节
课呢,我们将会认识坐标系,并且借助坐标来绘制图形。
1、知识点
2、课前导⼊、任务说明部分
【课程导⼊】
【知识概览】
3、任务清单
视频1:认识坐标系
【创作任务】认识坐标系,利⽤dot()函数绘制出⼩圆点。
【知识点】
1、坐标系三要素:原点、坐标轴、单位⻓度。
原点就是指海⻳画笔最初出现的位置。
2、myPen.dot():可以绘制⼀个⼩圆点,⽽且还可以指明⼤⼩。
3、任何⼀个⽅位的标注都需要有⼀个参照物。
4、画笔左右移动就是在x轴⽅向上的移动;上下移动就是在y轴⽅向上的移动。
【视频任务】
【效果截图】
【代码块】
1importturtle#导入海龟库
2myPen=turtle.Pen()#创建画笔
3myPen.speed(0)
4myPen.dot(20)
【代码截图】
【提问】
Q:坐标系三要素是什么呢?
A:原点、坐标轴、单位⻓度。
Q:myPen.dot()的作⽤是什么呢?
A:myPen.dot():可以绘制⼀个⼩圆点,⽽且还可以设置圆点⼤⼩。
【下⼀个衔接话术】
好的,刚才已经认识了坐标系,接下来就要来认识⼀下坐标轴的三要素。看完视频记得告诉⽼
师噢~
视频2:坐标、像素和单位⻓度
【创作任务】结合for循环,绘制出带⼩圆点的正⽅形。
【知识点】
1、
2、像素:在屏幕上显示的所有图形都是由⼀个⼀个像素点组成的,⽆数个像素点挤在⼀起就
可以组成各种各样的图形。
【视频任务】
【效果截图】
【代码块】
1importturtle#导入海龟库
2myPen=turtle.Pen()#创建画笔
3myPen.speed(0)
4foriinrange(4):
5myPen.forward(100)
6myPen.dot(20)
7myPen.left(90)
【代码截图】
【知识点讲解】
单位⻓度就是⼀个像素点。我们⽇常⽣活中的⻓度单位是厘⽶、⽶等等,计算机中的⻓度单位
则是像素。
【提问】
Q:刚才视频中所介绍的像素是什么呢?
A:像素就是计算机中的⻓度单位,1个像素点等于1个单位⻓度,类似于我们⽣活中所⽤的
⽶、厘⽶。
在屏幕上显示的所有图形都是由⼀个⼀个像素点组成的,⽆数个像素点挤在⼀起就可以组成各
种各样的图形。
左右移动是相对于x轴的,向左移动x坐标会减,向右移动x坐标会加。
上下移动是相对于y轴的,向下移动y坐标会减,向上移动y坐标会加。
【课中练习1】
画笔从原点开始向右移动100,再向上移动50,现在画笔的坐标是多少?
A.(50,100)
B.(100,50)
C.(-100,50)
D.(-50,100)
答案:
B.(100,50)
答案解释:
向右移动100,X轴增加100;向上移动50,Y轴增加50。所以最后画笔的坐标为(100,50)。
【课中练习2】
画笔在坐标(100,50)的位置向左移动150,再向上移动50,现在画笔的坐标是多少?
A.(50,100)
B.(100,50)
C.(-100,50)
D.(-50,100)
答案:
D.(-50,100)
答案解释:
向左移动150,X轴减少150,此时X轴坐标为-50;向上移动50,Y轴增加50,此时Y轴坐
标为100。所以最后画笔的坐标为(-50,100)。
【下⼀个衔接话术】
接下来我们将学习新的函数,来实现让画笔快速到达指定位置。
视频3:移动画笔到指定位置
【创作任务】结合goto()、dot()函数绘制出正⽅形。
【知识点】
1、goto()函数
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