- 1、本文档共19页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
AdobeAfterEffects模拟试题及答案解析(10)
(1/43)不定项选择题
第1题
产生Text的字符内容动画,下列哪些方法可以实现
A.激活SourceText的关键帧记录器,并修改字符内容
B.添加CharacterOffset属性动画
C.添加Charactervalue属性动画
D.添加Tracking属性动画
下一题
(2/43)不定项选择题
第2题
下列哪种特效不属于AfterEffects6.5的文字(Text)特效:
A.BasicText
B.Numbers
C.PathText
D.AreaText
上一题下一题
(3/43)不定项选择题
第3题
图片
A.FractalNoise特效
B.ParticlePlayground粒子系统
C.DisplacementMap特效
D.只能通过第三方插件
上一题下一题
(4/43)不定项选择题
第4题
在AfterEffects6.5的视频(Video)特效菜单中,包含哪三种视频(Video)特效:
A.BroadcastColors
B.ReduceInterlaceFlicker
C.De-Interlace
D.Timecode
上一题下一题
(5/43)不定项选择题
第5题
AfterEffects6.5的粒子特效中包含下列哪几种粒子类型:
A.Cannon
B.Grid
C.LayerExploder
D.ParticleExploder
上一题下一题
(6/43)不定项选择题
第6题
图片
A.Particle
B.Mosaic
C.Fractal
D.Shatter
上一题下一题
(7/43)不定项选择题
第7题
在AfterEffects6.5中,进行运动追踪前,首先需要定义一个追踪范围,在追踪范围由两个方
框和一个十字线构成;根据追踪类型的不同,追踪范围框数目也不同,可以进行:
A.一点追踪
B.二点追踪
C.三点追踪或四点追踪
D.没有数目限制
上一题下一题
(8/43)不定项选择题
第8题
在使用MeshWarp制作变形效果的时候,怎样操作可以记录变形动画?
A.MeshWarp特效可以自动记录变形动画
B.激活DistortionMesh参数的关键帧记录器
C.激活Rows参数的关键帧记录器
D.激活Columns参数的关键帧记录器
上一题下一题
(9/43)不定项选择题
第9题
相对于AfterEffects6.0,AfterEffects6.5在视觉效果方面的改进是相当明显的,一下各选项
的描述,哪些是正确的?
A.增强的文本功能,可以完成更多的文字编辑操作实现更多文字效果;新增加的效果预设
调板内有超过250种定制好的文字动画效果,也可以自己设置一些效果保存起来,随时调用,
相当方便。
B.捆绑了Cycore插件组,加上软件本身新增的效果,AfterEffects6.5共新增60多种相当实
用的效果,新增效果均支持16位通道,一些原有效果也升级为16位通道。
C.效果菜单中以“CC”开头的效果均为新增的Cycore插件组中的效果
D.AfterEffects6.5专业版将继续捆绑Keylight3DAssistantsLite和Zzxwerks3DInvigorator
Classic这三组高效实用的插件。
上一题下一题
(10/43)不定项选择题
第10题
要在三维场景中产生正确的投影,下列哪些条件应该被满足?
A.场景中必须有至少一盏Light
B.Light的CastsShadows属性必须开启。
C.投射阴影层的CastsShadows属性必须开启
D.接受阴影层的CastsShadows属性必须开启
上一题下一题
(11/43)不定项选择题
第11题
一个三维层的Diffuse属性控制:
A.灯光的发散级别
B.灯光的镜面反射级别
C.控制高光点的大小光泽度
D.受环境光的影像程度
上一题下一题
(12/43)不定项选择题
第12题
对影像进行运动追踪时,如果追踪目标较为复杂,经常会出现
文档评论(0)