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STM32:STM32DMA编程:DMA与USART的数据传输
1STM32_DMA简介
1.1DMA的基本概念
DMA,全称为DirectMemoryAccess(直接内存访问),是一种硬件技术,允许数据在内存和外设之间直接传输,而无需CPU的干预。在STM32微控制器中,DMA控制器可以显著提高数据传输的效率,特别是在处理大量数据或高速数据流时,如音频、视频或传感器数据的采集和处理。
1.1.1原理
DMA控制器包含多个通道,每个通道可以独立配置,用于不同的数据传输任务。当DMA请求被触发时,DMA控制器会接管总线,从源地址读取数据,然后将其写入目标地址,整个过程无需CPU的直接参与,从而释放CPU去执行其他任务。
1.1.2优势
提高效率:CPU可以执行其他任务,而不是等待数据传输完成。
减少功耗:在数据传输过程中,CPU可以进入低功耗模式。
支持高速传输:适用于需要高速数据传输的应用场景。
1.2STM32_DMA控制器结构
STM32的DMA控制器通常包含以下关键组件:
DMA通道:用于特定的数据传输任务。
DMA请求:由外设触发,指示DMA控制器开始数据传输。
数据缓存:用于存储传输中的数据。
地址指针:源地址和目标地址指针,用于数据的读取和写入。
传输控制:包括传输数量、传输方向、传输模式等配置。
1.2.1通道配置
每个DMA通道可以配置为不同的模式,如单次传输、连续传输或循环传输。此外,还可以配置数据的大小(字节、半字或字)、数据的增量模式(源地址和目标地址的自动递增或递减)等。
1.2.2示例代码
//配置DMA通道1用于USART1的数据传输
DMA_InitTypeDefDMA_InitStructure;
//重置DMA1通道1的寄存器
RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1,ENABLE);
DMA_DeInit(DMA1_Channel1);
//配置DMA通道1
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr=USART1_DR_ADDRESS;//USART1的数据寄存器地址
DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr=(uint32_t)TxBuffer;//内存中的数据缓冲区地址
DMA_InitStructure.DMA_DIR=DMA_DIR_MemoryToPeripheral;//数据从内存传输到外设
DMA_InitStructure.DMA_BufferSize=BUFFER_SIZE;//传输的数据量
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc=DMA_PeripheralInc_Disable;//外设地址不递增
DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc=DMA_MemoryInc_Enable;//内存地址递增
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize=DMA_PeripheralDataSize_Byte;//外设数据大小为字节
DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize=DMA_MemoryDataSize_Byte;//内存数据大小为字节
DMA_InitStructure.DMA_Mode=DMA_Mode_Normal;//普通模式
DMA_InitStructure.DMA_Priority=DMA_Priority_High;//高优先级
DMA_InitStructure.DMA_M2M=DMA_M2M_Disable;//不启用内存到内存的传输
DMA_Init(DMA1_Channel1,DMA_InitStructure);
//启用DMA通道1的中断
DMA_ITConfig(DMA1_Channel1,DMA_IT_TC,ENABLE);
//启用DMA通道1
DMA_Cmd(DMA1_Channel1,ENABLE);
1.3DMA的应用场景
DMA在STM32中的应用场景非常广泛,包括但不限于:
ADC数据采集:将ADC转换后的数据直接存储到内存中。
USART数据传输:实现高速的串行数据发送和接收。
SPI/I2C通信:在这些通信协议中传输数据,提高通信速度。
音频处理:在音频编解码器和内存之间传输音频数据。
图像处理:在摄像头或LCD控制器与内存之间传输图像数据。
1.3.1USART数据传输示例
假设我们有一个需要通过USART发送大量
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