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1.线上预选赛赛制形式
a)场数:队伍对战一次为一场次,
b)局数:BO3为3局次,
c)回合数:每局比赛内的游戏局数总和,例:10:5=15回合
d)局差:总胜局数–总败局数
e)回合差:总胜回合数-总败回合数
1.1第一阶段海选赛
1.1.1参赛队伍:32支
1.1.2赛制BO3单淘汰(半区图)
1.1.3出线名额5个
1.1.4前4直接出线
1.1.55—8名争夺最后一个名额(BO3单循环)
1.2第二阶段小组赛阶段
1.2.1队伍构成:第二届群星联赛前11名+海选5名额
1.2.2参赛的16支队伍经抽签决定分成A/B/C/D4小组,每组前四(1,2名)进入淘汰赛,
每组最后2名将被淘汰。
1.2.3小组赛分组:根据上届群星联赛成绩分档次抽签。
1.2.4小组赛赛制GSLBO1BO3赛制(双败淘汰)
1.2.5Ban/Pick地图规则
在比赛当天,进入BAN/PICK程序以确定比赛地图,主队的决定方式为裁判使用
游戏比大小,游戏大小依序为123456,获胜者为主队。
Ban/Pick顺序如下
1)主队BAN
2)客队BAN
3)主队PICK
4)客队PICK
5)主队BAN
6)客队BAN
7)最后一张地图自动被选择。
1.2.6比赛以刀局确定地图的双方角色顺序,刀局获胜一方将获得优先选边权。
1.3第二阶段淘汰赛阶段
1.3.1淘汰赛分组:小组赛1,2名晋级胜者组,
A组第一对C组第二,B组第一对D组第二。
C组第一对A组第二,D组第一对B组第二。
1.3.2赛制为单败BO3。
1.3.3Ban/Pick地图规则
1.3.3.1在比赛当天,进入BAN/PICK程序以确定比赛地图,主队的决定方式为裁判
使用游戏比大小,游戏大小依序为123456,获胜者为主队。
BO3选择顺序
1)主队BAN
2)客队BAN
3)主队选比赛第一张地图
4)客队选比赛第二张地图
5)主队BAN
6)客队BAN
7)最后一张地图为第三张比赛地图
1.3.4比赛以刀局确定地图的双方角色顺序,刀局获胜一方将获得优先选边权。
1.3.5淘汰赛前三名伍晋级至总决赛
1.3.2总奖金:30
2.赛事日程
2.1海选赛从1月10日-1月18日
2.1第二阶段小组赛从2月21日至2月24日
比赛时间从13:00GMT+8开始。
2.2淘汰赛从2月25至2月26日,时间从13:00GMT+8开始。
2.3赛程表将由排定。
2.4裁判为各个队伍提供日程后,后者有权在48小时内与其他队伍交换比赛。比赛第一天
前72小时各队伍将失去重新安排比赛的权利,比赛日程由此设定并确认。
3.游戏客端设
3.1本次邀请赛使用版本的CS:GO
3.2使用
a)允许使用“”和“燃烧”。
b)一个回合允许四颗,可以两颗闪光弹,其他的——每回
合一次。一回合使用超过1个烟雾弹(捡到的除外)。
3.3控制台命令
a)Cl_bobcycle控制台命令仅允许设定为0.98。
b)控制台命令mat_hdr_level禁用
c)控制台命令mat_hdr_enable禁用
d)控制台命令weapon_recoil_model禁用。
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