甘教版信息科技八上 1.2 初识3D动画 教案.pdf

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信息科技第2课初识3D动画教学设计

课题初识3D动画单元第一单元学科信息科技年级八年级上

教材以提高全体学生信息素养、养成学生自主学习意识和能力、培养学生数字化创新精

神、促进学生自觉践行信息社会责任为理念,旨在帮助学生掌握信息技术时代生存与发展所

教材必需的信息科技基础知识和基本技能,形成与信息社会相适应的良好行为习惯,为培养创新

分析型人才打下基础。学生通过对本教材的学习逐步掌握信息科技的相关知识,具备一定的科学

精神和科技伦理,提高创新能力,夯实信息社会责任,发挥信息科技课程的独特育人价值,

为数字强国培养优秀接班人和建设者。

1、信息意识:根据学习与生活需要,有意识地选用信息技术工具。

2、计算思维:在实践应用中,熟悉动画制作工具、软件系统的功能与应用。

教学3、数字化学习与创新:在学习过程中,选择恰当的数字设备支持学习,改变学习方式,

目标具备利用信息科技进行自主学习和合作学习的能力。

4、信息社会责任:强自我判断意识和责任感,遵循信息科技领域的伦理道德规范,明

确科技活动中应遵循的价值观念、道德责任和行为准则。

1、了解动画作品的构成因素;

2、了解动画制作的基本流程;

重点

3、了解Paracraft软件的特点;

4、了解Paracraft中电影方块。

难点1、掌握Paracraft3D场景搭建。

教学过程

教学环节教师活动学生活动设计意图

随着3D技术的提升与创作手法的多元化,制观看视频激发学生对3D

作出的三维动画综合水准越来越,动画费用也比以思考:3D动画动画制作的学习

导入新课

前降低了许多,所以应用的领域也越来越广泛。包含哪些因兴趣并快速进入

播放短片引出今天教学内容初识3D动画。素?学习状态

一、动画作品的构成因素通过教师的讲通过小组合作,

1、动画作品的构成因素:解,以小组合加强学生组内团

(1)故事情节的设计;作的方式,开结、共同完成任

(2)场景的搭建;展探讨交流,务

讲授新课(3)道具的选择;完成任务。

(4)角色形象设计;

(5)镜头的应用;

(6)字幕配音。

2、具体简介。

(1)故事情节设计主要思考从什么角度阐述

剧情,以什么样的时间和空间来讲述故事;

(2)场景搭建要考虑季节、天气、时间、现

场道具等因素;

(3)角色形象要根据剧情人物需求设计服饰、

语言、肢体动作等。

(4)动画中的声音包括环境音、人物的对话

以及特效音等。

(5)动画作品还会添加字幕,甚至有多个语

言版本的配音。

3、动画作品4个基本要素:

(1)动作是动画构成的最基本要素,它是指通过教师的讲通过小组合作,

动画片中的角色和物体的移动和变化。通过有节奏解,以小组合

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