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基于5G移动边缘计算的云游戏技术要求
1范围
本文件规定了云游戏系统在5G移动边缘计算场景下的产业结构、部署模式、参考架构、云游戏能力部署技术要求、基于5G网络与分流能力的云游戏技术要求、云边协同技术要求及安全性要求
本文件适用于云游戏系统在5G移动边缘计算场景下的架构设计、开发和运维
2规范性引用文件
本文件没有规范性引用文件
3术语和定义
3.1
云游戏cloudgaming
将游戏放在云端服务器运行的游戏方式。“云游戏”模式下,游戏的存储、计算、渲染等都在云端完成,玩家可以通过任意终端、随时随地的体验到高品质游戏。
3.2
云游戏实例cloudgamingInstance
类似虚拟机实例的概念,它包含了一款游戏在云端可运行的基础环境,包括CPU、GPU、内存、存储、网络等。
3.3
边缘应用edgecomputingapplication
部署在边缘计算节点中的应用程序
3.4
用户面功能userplanefunction
5G核心网基础设施系统架构的基本组成部分,作为移动基础设施和数据网之间的连接点,分组路由和转发,数据包检查,用户平面部分策略规则实施等。是边缘计算流量的唯一入口
3.5
用户设备userequipment
用户使用的终端设备。
YD/TXXXX-XXXX
3.6
移动边缘计算平台mobileodgeplatform
移动边缘计算平台,提供边缘应用在边缘基础设施上的运行环境,以及边缘服务。
3.7
网络云netmorkoloud
网络云具备云计算的基本特征,提供电信网络服务,承载部署5G核心网元,用户数据和增值业务平台,以及与之相关的网管支撑类平台,同时为云上应用提供电信级的高可靠性保障、标准化的运维能力和接口。
3.8
边缘云edgecloud
分布在网络边缘侧,提供实时数据处理、分析决策的小规模云数据中心。
3.9
网络边缘云networkedgecloud
在边缘侧建设的网络云。
3.10
云游戏玩家cloudgamingplayer
云游戏使用者,是以个人消费为目的而购买、使用云游戏产品和服务的个体社会成员,是产品和服务的最终使用者。
3.11
云游戏运营商cloudgamingooerator
云游戏运营者,通过自主开发或取得其它游戏开发商的代理权运营云游戏,以出售游戏时间、游戏道具或相关服务为玩家提供增值服务和放置游戏内置广告。从而获得收入的公司。
3.12
云游戏平台提供商cloudgamingplatformprovide
云游戏平台(PaaS,云游戏服务平台、云游戏运营平台)提供者,提供云端接入管理、流化管理、游戏管理、资源管理等平台功能。
3.13
云服务提供商cloudserviceprovider
云游戏基础设施(Ias)提供者,以资源池的形式向云游戏平台提供信息技术、软件、IDC资源等,
为云游戏运行提供算力
YD/TXXXX-XXXX3.14
电信运营商networkoperator
云游戏的网络的提供者,为云游戏终端提供到云游戏平台的网络连接与流量分流,为云游戏平台节点提供网络连接。
3.15
网络能力开放平台openplatformfornetworkcapability
基于API接口调用,以便管理、调度、流控、监控网络能力的平台。
4缩略语
下列缩略语适用于本文件。
MEC
多接入边缘计算
Muli-accessEdgecomputing
MEO
MEC编排器
MECOrchestrator
MEP
MEC平台
MECPlatfom
NEF
网络开放功能
NetworkExposureFunction
NFVI
网络功能虚拟化基础设施
NetworkFunctionsVirtualization
nfrastructure
PCF
策略控制功能
PolicyControlFunction
QoS
服务质量
QualityofService
SMF
会话管理功能
SessionManagementFunction
UDM
统一数据管理
UnifiedDataManagcmen
ULCL
上行分类器
UplinkClassifier
UPF
用户而功能
UserPlaneFunction
VIM
虚拟化基础设施管理
VirtualizationInfrastructureManage
5基于50移动边缘计算的产业结构及云游戏部署
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