八讲类与对象小结.pptxVIP

  1. 1、本文档共15页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

第十讲类与对象小结

一、面向对象

抽象-封装,继承与多态

类(class)和对象(object)

类是对一类事物描述,是抽象、概念上的定义;

对象是实际存在的该类事物的每个个体,也称实例。

问题:设计描述圆的类

实现圆的各种操作

实例化

二、类的定义

类的概念

类与结构体

类的声明

类的定义

类成员的访问权限

三、类的实例化

定义对象-构造函数

成员引用

复杂对象的操作

对象指针与数组

四、构造函数

作用

用于初始化对象的特殊成员函数:

为对象分配空间;对数据成员赋初值;请求其他资源。

特点

构造函数是与类同名的成员函数

可有任意类型的参数,但没有返回类型

不能由程序员调用,创建对象时自动执行

分类

重载构造函数

构造函数constructor

默认构造函数default

有参构造函数

复制构造函数copy

语法形式

调用时机

深复制与浅复制

构造函数的重载

传递同类对象构造新的类对象

构造新对象时使用”=”初始化

函数传递对象参数

函数返回对象

五、复制构造函数

复制构造函数只适用于初始化:

用一个对象显式初始化另一个对象。

函数值传递

生成临时对象

默认复制构造函数可以完成对象的数据成员值

简单的复制;

对象的数据涉及资源时,显式定义复制构造函数

调用

深复制与浅复制

六、析构函数

作用

当一个对象生命期结束时,系统自动调用析构函数进行清除对象,释放内存等。

特点

析构函数名为:~类名

没有参数,也没有返回类型

缺省的析构函数

构造函数不能重载

调用

调用顺序取决于执行过程进入和离开实例化对象范围的顺序。

一般析构函数的调用顺序与构造函数相反。

七、数据的共享和保护

static

const

friend

静态成员属于整个类,提供一种同类对象的共享机制。

一个类的友元可以直接访问该类各种成员。

定义常对象、常引用、常成员函数和常数据成员,实现数据保护

问题:设计描述圆的类。

Circle

-radius:double

-x:int

_y:int

+pi:double

+Circle(double,int,int)

+《const》print():void

+《const》area():double

+move(int,int):void

八.类对象作为成员

问题:设计描述圆的类。

Circle

-radius:double

-cener:Point

+《static》pi:double

+Circle(double,int,int)

+Circle(double,Point)

+《const》print():void

+area():double

Point

-x:int

-y:int

+Point(int=0,int=0)

+Point(constPoint)

+print():void

+getX():int

+getY():int

类的组合关系

Circle

-radius:double

-cener:Point

+Circle(double,int,int)

+Circle(double,Point)

+print():void

+area():double

+《static》pi:double

Point

-x:int

-y:int

+Point(int=0,int=0)

+Point(constPoint)

+print():void

+getX():int

+getY():int

程序设计思考题

关于扑克牌的游戏

洗牌与发牌

classcard

{

private:

intnumber;//2to10,jack,queen,king,ace

Suitsuit;//clubs,diamonds,hearts,spades

public:

card();//constructor

voidset(int,Suit);//setcard

voiddisplay();//displaycard

};

程序设计思考题

关于扑克牌的游戏

实现洗牌与发牌

包括card类、player类、game类等

main函数用于测试

以小组为单位开发,要求提交书面报告!

报告包括:需求分析、系统设计(UML图)

代码实现、运行结果和总结及分工。

文档评论(0)

guchengyong + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档