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框架工程师常见的设计模式

CONTENTS

MVC(模型-视图-控制器)

01

MVVM(模型-视图-视图模型)

02

DI(依赖注入)

03

其他设计模式

04

01

MVC(模型-视图-控制器)

封装数据和业务逻辑

维护数据状态

对外提供数据访问接口

模型的角色与功能

负责展示数据

响应用户交互

更新显示状态

视图的角色与功能

接收用户请求

调用模型操作数据

选择视图呈现

控制器的角色与功能

MVC的定义与结构

MVC的不足

增加代码复杂性

性能开销

学习曲线陡峭

MVC的优势

分离关注点

易于维护和扩展

支持复杂的用户界面

MVC的优势与不足

案例一:Web应用开发

用于构建大型博客平台

管理文章内容和用户交互

支持多用户同时编辑

案例二:移动应用开发

开发iOS和Android应用

管理用户界面和本地数据

实现离线数据同步

案例三:桌面应用开发

创建跨平台的桌面应用程序

管理用户界面和后端服务

实现数据持久化与多文档界面

MVC在实际项目中的应用案例

02

MVVM(模型-视图-视图模型)

封装数据和业务逻辑

响应视图模型的变化

作为数据和视图模型之间的媒介

模型的角色与功能

管理视图和模型的交互

提供绑定和命令接口

处理用户输入

视图模型的角色与功能

呈现数据

响应用户操作

分离样式和结构

视图的角色与功能

提供模块间的解耦

方便单元测试

支持模块复用

依赖注入的角色与功能

MVVM的定义与结构

MVVM的优势

数据和视图分离,提高代码的可维护性

易于实现数据驱动的界面

支持双向数据绑定,简化DOM操作

MVVM的不足

学习曲线较陡,初学者较难上手

过度依赖框架,可能导致框架依赖性过强

性能开销较大,不适合数据量巨大的应用

MVVM的优势与不足

构建单页面应用

利用Angular的组件化和模块化优势

实现复杂的表单验证功能

案例一:Angular应用开发

利用JSX语法糖创建视图

通过组件生命周期管理状态

使用Hooks机制简化状态管理

案例二:React应用开发

轻松实现数据和视图的分离

使用指令和插槽进行组件通信

利用Vuex进行全局状态管理

案例三:Vue应用开发

MVVM在实际项目中的应用案例

03

DI(依赖注入)

依赖注入的缺点

增加代码复杂度,因为需要编写相关的注入代码。

降低代码的可读性,因为组件的创建和使用分离。

增加学习成本,因为依赖注入是一种较为高级的设计原则。

是一种设计原则,允许将组件的依赖关系从组件中移除,以达到解耦的目的。

通过构造函数、方法或属性,将依赖对象传递给组件。

使得组件的创建和使用分离,提高代码的可测试性和可维护性。

依赖注入的概念

构造器注入:通过构造器将依赖对象传递给组件。

属性注入:通过组件的属性将依赖对象传递给组件。

方法注入:通过组件的方法将依赖对象传递给组件。

依赖注入的实现方式

提高代码的可测试性,因为依赖关系可以在测试时被替换。

提高代码的可维护性,因为组件的耦合度降低。

提高代码的可扩展性,因为新的依赖关系可以很容易地添加。

依赖注入的优点

DI的定义与原理

应用场景二:单元测试

依赖注入可以很容易地替换组件的依赖关系,方便编写单元测试。

可以通过注入mock对象,模拟组件的外部依赖。

提高了单元测试的可靠性和覆盖率。

应用场景一:服务层间的解耦

微服务架构中,各个服务之间通过依赖注入进行解耦。

服务层的接口和实现分离,便于维护和扩展。

便于进行服务层的单元测试。

应用场景四:微服务架构

微服务架构中,各个服务之间通过依赖注入进行解耦。

服务层的接口和实现分离,便于维护和扩展。

便于进行服务层的单元测试。

应用场景三:跨平台开发

依赖注入可以使得组件的耦合度降低,便于跨平台迁移。

不同平台下的组件可以通过依赖注入进行集成。

提高了跨平台开发的效率和稳定性。

DI的应用场景与实践

框架二:Unity

02

Unity是一个轻量级的依赖注入容器,适用于.NET平台。

支持构造器注入和属性注入。

提供了一些内置的扩展方法,方便进行依赖注入。

框架四:Ninject

04

Ninject是一个灵活的依赖注入框架,适用于.NET平台。

支持构造器注入、属性注入和方法注入。

提供了注解和动态绑定等功能,方便进行依赖注入。

框架一:Spring

01

Spring框架提供了依赖注入的实现,通过IoC容器管理组件的生命周期和依赖关系。

支持基于注解的依赖注入,简化开发。

提供了丰富的依赖注入场景的解决方案。

框架三:Autofac

03

Autofac是一个功能丰富的依赖注入库,适用于.NET平台。

支持构造器注入、属性注入和方法注入。

提供了一些高级功能,如循环依赖的处理。

常见的依赖注入框架

04

其他设计模式

定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例

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