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《灵活运用REPEAT嵌套》教学案例
南京市赤壁路小学刘蜜
■教材分析
本课是小学信息技术选修教材第六课内容,原课题是画风车,因为感觉探究
园中图形更具有典型性,所以选用本课的知识点作为课题。主要让学生理解
REPEAT重复命令的嵌套,能够熟练运用重复命令的嵌套画图。
■学情分析
小学五年级学生已经学过制作五边形和五角星图形的语句,但只是把语句记
录下来,并没有理解其思路,一离开笔记本就什么都不会了。怎样让学生在理解
的基础上画图,灵活运用LOGO语言画自己想画的图形,是这堂课所要解决的问
题。
■教学目标
1.知识与技能目标
复习用REPEAT语句编写五边形、五角星的过程
观察新图形,思考总结REPEAT语句嵌套的编写方法
2.过程与方法目标
通过演示、小组讨论、自我探究等方法,培养对语句的理解能力和清晰的编
程思路
3.情感态度与价值观目标
培养清晰的编程思路,灵活的修改程序的方法
4.行为与创新
以交互式白板的直观演示手段让学生理清REPEAT语句嵌套的思路
以语句部分修改替换的方法激发学生灵活运用Logo语言编写自己想要的图
形
课时安排
安排1课时。
■教学重点与难点
教学重点:理清REPEAT语句编写的思路,了解REPEAT嵌套的基本原理。
教学难点:如何理解画图形时转角度数的算法
以交互式白板的直观演示手段表现REPEAT语句嵌套的思路,把转角的抽象
1
概念形象化以突破重难点
■教学方法与手段
本课运用交互式电子白板的画线功能、拖动功能、旋转功能,把LOGO语言
中小海龟图标的画图过程形象地表现出来,通过卡通小海龟的前进、旋转,抽象
的思维过程清晰地呈现,学生在演示的过程中理解了图形生成的规律。
本课设计自由修改填空语句的任务,让学生探讨根据实际情况对语句进行修
改的方法,从修改五边形语句、五角星语句,到修改REPEAT嵌套语句,能做到
怎么想的就怎么改,想改哪里就改哪里,直接在语句上修改的形式,紧跟学生思
维的变化,使学生对LOGO命令规律的理解也变得更加灵活。
在课堂的开始和解决重难点时,插入FLASH动画更好地补充了生动的交互功
能,激发了学生的兴趣,也对于复杂图形的角度问题有了更明确的认识。
■课前准备
网络机房、交互式白板及白板课件
■教学过程
教学环节教师与学生活动设计意图
同学们,这只LOGO语言里的小海龟今天想自感受没有明确的思路
一、己来画图形,我们一起来看看吧。就不能画出像样的图
激趣引它画得怎么样?(乱七八糟)形,了解编程思路的
入,需要看来,缺少了清晰的思路和英明的指挥,它重要性。
思路只能乱爬一气,如果让你来指挥它,你能让
他按你的想法画出漂亮的图形吗?一起来试
试吧!
要求:打开LOGO程序编写语句,用红颜色通过形象的演示了解
二、画一个五边形,再用蓝颜色画一个五角星海龟前进的路线,通
复习渐过填空、修改,理解
进,梳理1、分析五边形画法每个数字的含义,不
思路我们先来看看五边形怎样画,请一只小但知道要画什么图
海龟来帮我们理清思路,形,还要解决“为什
从一个顶点出发,小海龟该怎么走?
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