大三上继承与多态.pdfVIP

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1类的关系

◼类之间的关系

具体化一般化。

◼继承来表示类之间的关系。

–基类(父类)

–派生类(子类)

◼C#规定每个类最多只能有一个直接基类。或者说只能使用单继承。

◼(C++允许使用多继承)

2

2基类的成员

◼派生类继承了基类中公有的和保护的成员

◼语法:

◼publicclassControl

{privateinttop;

privateintleft;

protectedintcolor;

publicvoidDrawWindow()

{Console.WriteLine(“ControlDrawingWindow);}

}

3

◼子类:

◼publicclassListBox:Control

{publicvoidcallparent()

{top=100;

//不可私有的Control.top,

color=100;

//可以基类的保护的或者公有的数据成员。

DrawWindow();//或者函数成员。

}

}

4

◼外部:

◼classTester

{staticvoidMain(string[]args)

{ListBoxlb=newListBox();

lb.color=10;////不可保护的成员

lb.callparent();

lb.DrawWindow();//只能公有的成员

}

}

5

3基类成员隐藏

◼子类中如果定义了与它从基类所继承得到的成员(public或者

protected)完全相同的成员。则子类会隐藏这些成员:

–数据成员:

基类的某public或者protected某类型的数据成员i,被子类所继承,子类再定

义任意类型的数据成员i时;

–函数成员:

基类的某public或者protected返回某类型的参数为P,名字为f的函数成员,

被子类所继承,子类再定义返回任意类型参数为P名字为f的函数成员时;

◼所谓隐藏,是指在子类中通过名字来这些成员时,的是

子类的成员,而非基类的。

6

◼publicclassListBox:Control

{publicfloatcolor;//隐藏基类的intcolor

//以上会出现编译器警告。加上new后会消除警告。

publicnewfloatcolor;或

newpublicfloatcolor;

publicintDrawWindow()//隐藏了基类的DrawWindow也要加new

{Console.WriteLine(“ListBoxDrawingWindow);

return1;}

publicvoidcallparent()

{col

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