Flash CS6核心应用案例教程(全彩慕课版)(第2版)教学大纲.doc

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《Flash核心应用案例教程(全彩慕课版)(第2版)》教学大纲

课程介绍:

本书全面、系统地介绍FlashCS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,具体包括初识Flash、FlashCS6基础知识、常用工具、对象与元件、基本动画、高级动画、动作脚本、交互式动画、商业案例等内容。

本书以案例为主线,学生通过案例操作可以快速熟悉软件功能。书中的软件功能解析部分可以帮助学生深入学习软件操作技巧;课堂练习和课后习题可以提高学生的实际应用能力。第9章商业案例安排了5个综合设计项目,旨在拓宽学生的设计思路,使学生达到实战水平。

本书适合作为高等职业院校数字艺术类专业课程的教材,也可作为Flash初学者的自学参考书。

培训目标:

掌握初始Flash

掌握FlashCS6基础知识

掌握对象的编辑和修饰

掌握常用工具的运用

掌握对象与元件的应用

掌握基本动画的制作

了解高级动画的制作

掌握动作脚本的应用

掌握交互式动画的制作

掌握商业案例的设计理念和制作技巧

学习时间:

42学时。

培训内容:

一、初识Flash

1、了解Flash软件的基础知识;

2、了解Flash应用领域。

二、FlashCS6基础知识

1、熟悉FlashCS6的操作界面;

2、了解影片的测试与优化;

4、了解影片的输出与优化。

三、常用工具

1、熟练掌握选择类工具的使用方法;

2、熟练掌握绘制图形的多种工具的使用方法;

3、熟练掌握多种图形编辑工具的使用方法和技巧;

4、了解图形的色彩,并掌握几种常用的色彩面板;

5、掌握文本工具的使用方法及属性设置。

四、对象与元件

1、掌握对象的变形方法和技巧;

2、掌握对象的修饰方法;

3、掌握对象的对齐方法及技巧;

4、掌握元件的创建方法。

五、基本动画

1、了解动画和帧的基本概念;

2、掌握逐帧动画的制作方法;

3、掌握形状补间动画的制作方法;

4、掌握传统补间动画的制作方法;

5、掌握动画预设的使用方法。

六、高级动画

1、掌握层的基本操作

2、掌握引导层和运动引导层动画的制作方法;

3、掌握遮罩层的使用方法和技巧;

4、熟练运用分散到图层功能编辑对象。

七、动作脚本

1、了解数据类型;

2、掌握语法规则;

3、掌握变量和函数;

4、掌握表达式和运算符。

八、交互式动画

1、掌握播放和停止动画的方法;

2、掌握按钮事件的应用;

3、了解添加控制命令的方法。

九、商业案例

1、掌握使用“传统补间”命令制作传统补间动画的方法。

2、掌握使用“文本”工具和变形工具制作文字变形效果的方法。

3、掌握图形、按钮、影片剪辑元件的创建方法与应用方法。

4、掌握遮罩动画的创建方法及应用技巧。

5、掌握运用“动作”面板添加动作脚本的方法。

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