- 1、本文档共7页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
《IP形象数字雕刻与渲染》教学大纲
课程名称:IP形象数字雕刻与渲染课程类别(必修/选修):选修
课程英文名称:
总学时/周学时/学分:32/2/2其中实验/实践学时:16
先修课程:
后续课程支撑:
授课时间:2至17周星期二1-2节授课地点:114机房
授课对象:2022多媒体1班
开课学院:粤台产业科技学院
答疑时间、地点与方式:
1.每次课的课前、课间和课后,采用一对一的问答方式;
2.每次习题课,采用集中讲解方式。
课程考核方式:开卷()闭卷()课程论文()其它(✔)非试卷类报告
1、使用教材:《3dsMax动漫游戏角色设计实例教程》(第一版)作者:李瑞森2015年,人民邮电出版社。ISBN编号:9787115388667
课程简介:
IP形象数字雕刻课程致力于教授学生如何利用数字雕刻软件塑造具有IP形象特色的角色。通过课程学习,学生将掌握数字雕刻的基
本原理和工具操作,了解IP形象的设计理念和特点。课程注重实践,学生将通过逐步的实践项目,从构思到完成,掌握数字雕刻的
流程和技巧,创作出符合IP形象风格的数字雕塑作品。
课程教学目标及对毕业要求指标点的支撑:
课程教学目标支撑毕业要求指标点毕业要求
指标点1-2:掌握多媒体IP形象数字
毕业要求1-工程知识:计算机科学与技术、基本美
目标1:掌握基本的Zbrush操作技巧,包括界面导雕刻专业基础理论和技术知识。
学、基础设计、多媒体、动画、游戏、,对多媒体IP
航、工具选择等指标点1-3:具备多媒体IP形象数字
形象数字雕刻问题具有解决能力。
雕刻专业实际动手能力。
指标点3-1:能分析多媒体IP形象数
字雕刻的高低模的使用区域区分问题,
不同项目所需细节尺寸的区分使用问毕业要求3-设计/开发解决方案:能够掌握计算机科
目标2:掌理解人物解剖学知识,能够塑造出逼真的题的技术需求。学与技术、动画制作、游戏开发、虚拟现实与增强现实
人物解剖结构应用、文化创意设计等基础理论与技术,具有追求创新
指标点3-2:能根据不同项目需求给出
的意识,对计算机科学与技术问题提出创新解决方案。
不同的资产需求搭配方案问题的解决
方案。
毕业要求9-个人和团队:具有积极正面谋事的人格
目标3:学会使用Zbrush的雕刻和细节处理工具,指标点9-1:能与其他学科的成员有效特质与良性团队互动的做事态度,在智能制造工程
创造出精细的人物特征和表情沟通,合作共事。复杂问题解决过程中能够发挥关键性作用,让问题
指标点12-2:具有自主学习的能力,包以团队合作方式快速完成。
目标4:掌握人物雕塑的流程和技巧
文档评论(0)