Flash CS6核心应用案例教程(全彩慕课版)(第2版)教案全套 第1--9讲 初识Flash---商业案例.docx

Flash CS6核心应用案例教程(全彩慕课版)(第2版)教案全套 第1--9讲 初识Flash---商业案例.docx

  1. 1、本文档共32页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

《Flash核心应用案例教程(全彩慕课版)(第2版)》教案

第1讲

课时内容

初识Flash

授课时间

45分钟

课时

1

教学目标

?了解认识Flash软件的基础知识。

?掌握Flash的应用领域。

教学重点

?了解Flash的历史。

?熟练掌握Flash的应用领域。

教学难点

Flash的应用领域。

教学设计

教学思路:(1)通过对软件的基础讲解了解Flash的简介;(2)通过软件应用领域的介绍了解Flash的应用。

教学手段:通过讲解熟悉软件简介和和应用领域。

教学资料及要求:除了课堂讲解的软件基本知识外,还可以根据相关的资料进行进一步的了解。

教学内容

讨论问题:1、Flash是做什么的软件?

2、Flash可以应用在哪些领域?

内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。

1.1FLASH软件简介

1.2FLASH应用领域

1.2.1动画影片制作

1.2.2广告设计

1.2.3网站设计

1.2.4教学设计

1.2.5游戏设计

小结

了解Flash的软件简介。

了解Flash的应用领域。

第2讲

课时内容

FlashCS6基础知识

授课时间

90分钟

课时

2

教学目标

?熟悉FlashCS6的操作界面。

?了解影片的测试与优化。

?了解影片的输出与优化。

教学重点

?熟练掌握FlashCS6的操作界面。

?掌握了解影片的测试与优化。

?熟练掌握影片的输出与优化。

教学难点

能够掌握如何测试影片下载性能的方法。

教学设计

教学思路:(1)通过对课堂讲解掌握FlashCS6的操作界面;(2)再通过软件相关功能的解析学习新建文件、保存文件、打开文件、导入文件的方法和技巧;(3)再通过软件相关功能的解析学习影片的测试与优化;(4)最后通过软件相关功能的解析学习影片的输出与优化。

教学手段:(1)通过课堂讲解熟悉软件的操作界面;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。

教学资料及要求:在网上或现实生活中找一些简单的影片进行测试和优化,并且练习输出及发布,来加深学员对知识点的理解和提高实际操作能力。

教学内容

讨论问题:1、在FlashCS6中操作界面包含哪些内容?

2、在FlashCS6中可以导入哪几种格式的文件?

内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。

2.1FlashCS6的操作界面

2.1.1菜单栏

2.1.2主工具栏

2.1.3工具箱

2.1.4“时间轴”面板

2.1.5场景和舞台

2.1.6“属性”面板

2.1.7浮动面板

2.2FlashCS6的文件操作

2.2.1新建文件

2.2.2保存文件

2.2.3打开文件

2.2.4导入文件

2.3影片的测试与优化

2.3.1影片测试窗口

2.3.2测试影片下载性能

2.3.3作品优化

2.4影片的输出与发布

2.4.1输出影片设置

2.4.2影片输出格式

2.4.3发布影片设置

2.4.4影片发布格式

小结

熟练掌握FlashCS6的操作界面:菜单栏、主工具栏、工具箱、时间轴、场景和舞台、“属性”面板、浮动面板。

熟练掌握FlashCS6的文件操作。

熟练掌握影片的测试与优化。

熟练掌握影片的输出与优化。

第3讲

课时内容

常用工具

授课时间

180分钟

课时

4

教学目标

?熟练掌握选择类工具的使用方法。

?熟练掌握绘制图形的多种工具的使用方法。

?熟练掌握多种图形编辑工具的使用方法和技巧。

?了解图形的色彩,并掌握几种常用的色彩面板。

?掌握文本工具的使用方法及属性设置。

教学重点

?熟练掌握使用绘制图形的多种工具的方法。

?掌握使用多种图形编辑工具的方法和技巧。

?熟练掌握文本工具的使用方法及属性设置。

教学难点

能够正确使用基本绘图工具的绘制对象和填充对象色彩的方法。

教学设计

教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握绘制小狮子、小汽车、车轮图标、耳机网页首页的方法;(2)再通过软件相关功能的解析学习绘制和编辑图形,以及进行不同类型的填充方法和技巧;(3)再通过课堂练习巩固软件功能及基本图形绘制和编辑技巧;(4)最后通过课后习题消化所学软件知识,提高绘制实物图形的能力。

教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。(3)通过课堂练习和课后习题拓展学生的实际应用能力。

教学资料及要求:在网上或现实生活中找一些简单的实物进行绘制,来加深学员对知识点的理解和提高实际操作能力。

教学内容

讨论问题:1、在FlashCS6中选择工具有哪几种?

2、在Flash

您可能关注的文档

文档评论(0)

xiaobao + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档