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7.1随机现象与随机事件教学设计-2024-2025学年高一上学期数学北师大版(2019)必修第一册
学校
授课教师
课时
授课班级
授课地点
教具
教材分析
本节课为人教版高中数学必修一第七章第一节“随机现象与随机事件”。该章节旨在引导学生认识随机现象,理解随机事件的定义及其相关概念。内容涉及生活中的随机事件,利用列表或树状图展示事件的可能结果数,以及如何求解事件发生的概率。本节课为学生的数学学习打下重要基础,培养学生的逻辑思维能力和解决问题的能力。
核心素养目标
本节课旨在培养学生的高中数学学科核心素养,包括逻辑推理、数据分析、数学建模等。通过学习随机现象与随机事件,学生能够运用逻辑推理能力理解并分析随机事件的性质和规律;利用数据分析能力,运用列表或树状图展示事件的可能结果数,并求解事件发生的概率。同时,通过解决实际问题,学生能够建立数学模型,提高数学建模能力。此外,通过小组讨论和合作交流,学生能够提升数学交流和团队协作能力。
学习者分析
1.学生已经掌握了哪些相关知识:学生在之前的学习中,已经掌握了初中阶段的概率知识,如简单事件的概率计算、排列组合等。同时,学生应该具备一定的逻辑推理能力和数据分析能力,能够理解和分析生活中的随机现象。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:对于新高一的学生来说,概率统计知识相对较为新颖,能够激发他们的学习兴趣。在学习能力方面,学生应该具备一定的抽象思维能力和问题解决能力。在学习风格上,学生可能更偏向于直观和实践型的学习方式,希望在学习过程中能够通过实际例子来理解和掌握知识。
3.学生可能遇到的困难和挑战:在学习随机现象与随机事件的概念时,学生可能会对事件的确定性和不确定性难以理解。在运用列表或树状图展示事件的可能结果数时,学生可能对结果的列举和分析存在困难。此外,在求解事件发生的概率时,学生可能对概率的计算公式和应用范围不清晰。
教学方法与策略
1.选择适合教学目标和学习者特点的教学方法:本节课的教学方法主要包括讲授法、案例研究法和项目导向学习法。通过讲授法,为学生系统地介绍随机现象与随机事件的概念和基本性质;通过案例研究法,让学生通过分析具体案例,理解和掌握事件的可能结果数和概率的求解方法;通过项目导向学习法,让学生分组进行实际问题的研究,培养学生的解决问题能力和团队合作能力。
2.设计具体的教学活动:
(1)角色扮演:在讲解随机事件的确定性和不确定性时,可以让学生扮演不同角色,如事件的参与者、观察者等,通过角色扮演的方式,让学生更直观地理解和感受随机事件的性质。
(2)实验:在讲解事件的可能结果数时,可以设计一些简单的实验,如抛硬币、抽签等,让学生亲自进行实验操作,观察和分析实验结果,从而加深对事件可能结果数的理解。
(3)游戏:在讲解概率的计算方法时,可以设计一些数学游戏,如概率游戏、猜谜游戏等,让学生在游戏中理解和掌握概率的计算方法。
3.确定教学媒体和资源的使用:
(1)PPT:使用PPT作为主要的教学媒体,展示课程的主要内容、案例和实际问题,以便学生更好地理解和掌握知识。
(2)视频:可以利用一些与课程相关的视频资料,如实验操作视频、案例分析视频等,以丰富教学手段,提高学生的学习兴趣。
(3)在线工具:可以利用一些在线工具,如数学软件、在线调查工具等,帮助学生进行数据的收集、分析和处理,提高学生的数据分析能力。
(4)实际问题:收集一些与生活相关的实际问题,如彩票问题、抽奖问题等,作为教学案例,让学生运用所学知识进行分析和解决。
教学流程
(一)课前准备(预计用时:5分钟)
学生预习:
发放预习材料,引导学生提前了解随机现象与随机事件的学习内容,标记出有疑问或不懂的地方。
设计预习问题,激发学生思考,为课堂学习随机现象与随机事件内容做好准备。
教师备课:
深入研究教材,明确随机现象与随机事件教学目标和重难点。
准备教学用具和多媒体资源,确保随机现象与随机事件教学过程的顺利进行。
设计课堂互动环节,提高学生学习随机现象与随机事件的积极性。
(二)课堂导入(预计用时:3分钟)
激发兴趣:
提出问题或设置悬念,引发学生的好奇心和求知欲,引导学生进入随机现象与随机事件学习状态。
回顾旧知:
简要回顾上节课学习的事件的确定性和不确定性内容,帮助学生建立知识之间的联系。
提出问题,检查学生对旧知的掌握情况,为随机现象与随机事件新课学习打下基础。
(三)新课呈现(预计用时:25分钟)
知识讲解:
清晰、准确地讲解随机现象与随机事件的概念和基本性质,结合实例帮助学生理解。
突出重点,强调难点,通过对比、归纳等方法帮助学生加深记忆。
互动探究:
设计小组讨论环节,让学生围绕随机事件的可能结果数和概率的求解方法展开讨论,培养学生的合作精神和沟通能力。
鼓励学生提出
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