中国古代史动画地图集 教学设计 2023--2024学年部编版七年级历史下学期.docx

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中国古代史动画地图集教学设计2023--2024学年部编版七年级历史下学期

主备人

备课成员

教材分析

中国古代史动画地图集是2023-2024学年部编版七年级历史下学期的教学内容。本章节通过动画地图的形式,生动展示了我国古代各个时期的历史事件、地理变迁和社会发展。教材内容涵盖了从夏商西周的更迭,到春秋战国时期的诸侯争霸,再到秦汉统一国家的建立,以及三国两晋南北朝的分裂与融合,最后是隋唐时期的繁荣与开放。

本章节旨在帮助学生直观地了解中国古代历史的变迁,把握历史发展的脉络,培养学生的地图识读能力和历史思维。通过对教材内容的深入学习,学生将能够掌握中国古代史的基本知识,理解历史发展的内在联系,培养正确的价值观和时空观念。

核心素养目标分析

本章节通过中国古代史动画地图集的教学,旨在培养学生的核心素养,包括时空观念、史料实证、历史理解、历史解释和创新能力。

1.时空观念:通过观察和分析动画地图,学生将能够理解历史事件发生的时空背景,把握历史发展的脉络,建立正确的历史时空观念。

2.史料实证:学生将学会从地图等史料中提取有效信息,运用史料实证的方法,对历史事件进行客观分析和评价,培养实证精神。

3.历史理解:通过对中国古代史的学习,学生将能够理解不同历史时期的社会制度、政治经济和文化特点,认识历史发展的内在联系。

4.历史解释:学生将学会运用历史唯物主义观点,对历史事件进行合理解释,理解历史发展的规律,培养批判性思维。

5.创新能力:通过小组讨论、问题探究等教学活动,学生将发挥主观能动性,运用创新思维方法,提出对历史问题的独特见解。

本章节的教学将有助于培养学生具备扎实的中国古代史知识基础,提高历史学科素养,培养学生的批判性思维和创新能力,为继续学习历史学科打下坚实基础。

学习者分析

1.学生已经掌握了哪些相关知识:学生在之前的学习中,已经掌握了我国夏商西周时期的历史知识,对春秋战国时期的诸侯争霸有所了解,同时对秦汉统一国家的建立有了初步的认识。在此基础上,学生已经能够识读简单的地图,理解历史发展的脉络。

2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:针对本章节内容,学生普遍对古代历史充满好奇,尤其是对古代战争、英雄人物等话题感兴趣。在学习能力方面,七年级学生具备一定的自主学习能力和合作学习能力,能够通过小组讨论、问题探究等方式,深入理解历史知识。在学习风格上,学生更倾向于通过图像、视频等直观方式获取知识,对于动画地图集这种教学资源具有较高的学习兴趣。

3.学生可能遇到的困难和挑战:在学习本章节过程中,学生可能对历史事件的时空背景、地理变迁等方面产生困惑。同时,部分学生可能在史料实证、历史解释等方面存在一定的困难,需要教师的引导和帮助。此外,如何引导学生从地图中汲取有效信息,将其与课本知识相结合,也是教学过程中需要关注的问题。

学具准备

多媒体

课型

新授课

教法学法

讲授法

课时

第一课时

步骤

师生互动设计

二次备课

教学方法与手段

教学方法:

1.讲授法:教师通过讲解中国古代史动画地图集的相关知识点,引导学生了解历史事件的时空背景、地理变迁等,为学生提供系统的知识体系。

2.讨论法:组织学生进行小组讨论,让学生分享自己的观点和理解,通过互动交流,提高学生对历史知识的理解和运用能力。

3.探究法:教师提出问题,引导学生运用史料实证的方法,从地图中提取有效信息,对历史事件进行分析和评价,培养学生的实证精神和历史思维。

教学手段:

1.多媒体设备:利用多媒体设备展示动画地图集,让学生直观地了解历史变迁和地理环境,增强课堂教学的趣味性和生动性。

2.教学软件:运用教学软件进行课堂演示和互动,如历史事件的时间轴展示、地图信息的筛选等,提高教学效果和学生的参与度。

3.网络资源:引导学生利用网络资源,如在线地图、历史文献等,进行自主学习和拓展阅读,丰富学生的知识储备和视野。

4.虚拟现实:通过虚拟现实技术,模拟古代历史场景,让学生身临其境地感受历史,提高学生的学习兴趣和体验感。

5.教学游戏:设计相关的历史教学游戏,让学生在游戏中巩固知识,培养学生的团队合作能力和历史解释能力。

教学流程

(一)课前准备(预计用时:5分钟)

学生预习:

发放预习材料,引导学生提前了解中国古代史动画地图集的学习内容,标记出有疑问或不懂的地方。

设计预习问题,激发学生思考,为课堂学习中国古代史动画地图集内容做好准备。

教师备课:

深入研究教材,明确中国古代史动画地图集教学目标和重难点。

准备教学用具和多媒体资源,确保教学过程的顺利进行。

设计课堂互动环节,提高学生学习中国古代史动画地图集的积极性。

(二)课堂导入(预计用时:3分钟)

激发兴趣:

提出问题或设置悬念,引发学生的好奇心和求知欲,引导学

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