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探索神奇的幻方教学设计
第一环节目标导学
1.阅读小故事,激发兴趣。
2.由探索龟背上的图案引出三阶幻方的概念和幻和的概念。
3.出示本节的学习目标:
(1)运用有理数混合运算,探索三阶幻方的规律。
(2)经历观察、归纳等活动,积累构造三阶幻方的经验,会构造简单的
三阶幻方。
(3)通过感受幻方的神奇,体会数学的魅力,提高学习数学的热情。
说明:本节课只研究三阶幻方.
第二环节合作研究
思考:(1)在三阶幻方中,存在许多规律,请从横、竖、斜等方面观
察幻方在数字分布上存在哪些规律?
(2)算一算:分别求出下列三个三阶幻方的幻和,仔细观察,你发
现什么规律?
(3)你还有什么新的发现和疑问?
(4)4、7、1这三个数之间存在什么关系呢?那2、3、1这三个数
之间存在什么关系呢?那8、9、7这三个数之间存在什么关系?那6、
3、9这三个数之间存在什么关系呢?仔细观察每组数,你发现了什
么规律?
(先独立思考,然后小组交流后,进行展示)
492
357
816
三阶幻方中的部分规律(学生展示)
规律1:幻和=中间数×3
规律2:与中间数对应的上下、左右、对角两个数字的和=中间数
×2
规律3:角上的数字=对角相邻的两数字和的一半(这个学生发现比
较困难)
活动内容和目的:学生分小组交流讨论以上几个问题,各小组把
结论写在学案上,教师适当点拨,引导学生提炼方法规律。通过交流,
经历动手实践和各种思维活动,初步积累探究问题的学习方式。
挑战1、补全这个幻方使每一横行、竖列、斜行上的三个数字的和都
相等。(完成后学生展示,统计正确率)
挑战2:补全下列幻方。(完成后学生展示,统计正确率)
活动内容和目的:学生独立完成,用实战的方法检测学生对三条规律
的掌握和灵活运用情况,并进行加深巩固。
第三环节趣味学习
由小说《射雕英雄传》引发学生兴趣,学习构造三阶幻方秘诀。
(动画演示)
请你将下面一组数分别填入3×3的方格中,使得每行、每列、
每条对角线上的三个数之和相等。(学生上台展示答案,并统计正确
率)
-4,-3,-2,-1,0,1,2,3,4.
活动内容和目的:经历动手实践和各种思维活动,积累构造三阶
幻方的经验和探究问题的学习方式。
第四环节课堂小结
通过本节课的学习,你有那些收获?
(1)三阶幻方和幻和的概念.
(2)三阶幻方的规律.
(3)能根据幻方的规律将幻方补充完整,并如何快速构造三阶
幻方。
第五环节达标检测
1、补全下列幻方。
2、补全下列幻方。
3.请你将下面一组数分别填入3×3的方格中,使得每行、每列、每
条对角线上的三个数之和相等。
12,13,14,15,16,17,18,19,20.
(教师巡视,观察学生完成情况并及时进行批改,最后统计正确率)
学情分析
学生已完成了“有理数及其运算”与“整式及其加减”的学习,
有过“探索规律”的经历,对图形对称性也有初步了解。本节课主要
面临的问题是从哪里入手以及从哪些角度研究三阶幻方的本质特征
和构造思路,如何讲清特征背后的道理、提炼幻方构造的普适性方法。
本节课是学生初中阶段第一次接触综合实践活动,其研究意识和
研究思路还不成形,教学定位在示范引领学生初步掌握研究性学习的
方法,以面向全体学生的数学活动为主线,在层层递进的探究过程中
引导学生积累数学活动经验,帮助学生在问题串引导下综合运用知识
解决问题,进而从中感受和反思解决问题的方法和经验。
效果分析
探索三阶幻方的规律:
规律1:与中间数对应的上下、左右、对角两个数字的和=中间数×2
规律2:幻和=中间数×3
(规律1及规律2可快速总结出)
规律3:角上的数字=对角相邻的两数字和的一半(学生总结困难)
突破1、正确率92%左右。
(对规律1及规律2的应用较为熟练)
突破2、正确率90%左右。
(对规律3的运用稍显生疏)
学以致用:正确率94%左右。
(能够准确快速的构造三阶幻方)
当堂检测:正确率95%左右。
通过本节课的学习,学生基本
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