《促织》教学设计2023-2024学年统编版高中语文必修下册.docx

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《促织》教学设计2023-2024学年统编版高中语文必修下册

授课内容

授课时数

授课班级

授课人数

授课地点

授课时间

课程基本信息

1.课程名称:《促织》教学设计

2.教学年级和班级:2023-2024学年统编版高中语文必修下册

3.授课时间:课时安排请根据具体课程表调整

4.教学时数:1课时(45分钟)

二、教学目标

1.理解《促织》的故事情节,分析其反映的社会现象。

2.掌握文言文的基本阅读技巧,能够自主翻译课文。

3.通过课文学习,培养学生的文学鉴赏能力和批判性思维。

三、教学内容

1.导入新课:介绍《促织》的作者、背景,激发学生兴趣。

2.课文阅读:指导学生朗读课文,理解课文大意。

3.内容分析:分组讨论,分析课文中的重要情节、人物关系、性格特点等。

4.文言文翻译:以小组为单位,进行课文句子的翻译,交流翻译心得。

5.课文鉴赏:引导学生从文学角度欣赏课文的表达技巧、人物刻画等。

6.课堂小结:总结本节课的学习内容,布置课后作业。

四、教学方法

1.采用问题驱动法,引导学生主动思考、探究。

2.利用小组合作学习,提高学生的团队协作能力和口头表达能力。

3.运用案例分析法,让学生通过具体案例深入理解课文。

五、教学评价

1.课后作业:检查学生对课文内容的理解和吸收情况。

2.课堂表现:观察学生在课堂上的参与程度、思考表达能力等。

3.小组讨论:评价学生在团队合作中的表现,包括组织、沟通、协作等。

六、教学资源

1.课本:《2023-2024学年统编版高中语文必修下册》

2.相关文章、资料:用于拓展学生视野,加深对课文内容的理解。

3.多媒体设备:用于播放相关视频、音频资料,增强课堂趣味性。

核心素养目标

本节课旨在通过《促织》的教学设计,培养学生的语文核心素养,包括文化自信、语言运用、思维品质和审美创造。

1.文化自信:通过学习《促织》,使学生对中国古代文学产生浓厚的兴趣,增强对中华优秀传统文化的自信心和自豪感。

2.语言运用:在阅读和翻译课文的过程中,提升学生的文言文阅读能力,培养准确、流畅的语言表达和运用能力。

3.思维品质:通过分析课文中的重要情节、人物关系等,培养学生的逻辑思维、批判性思维和创新思维能力。

4.审美创造:引导学生从文学角度欣赏课文的表达技巧、人物刻画等,提升学生的文学鉴赏能力和审美创造力。

学习者分析

1.学生已经掌握了哪些相关知识:学生在之前的学习中,已经接触过一定量的文言文,对文言文的阅读和理解有一定的基础。同时,他们对古代社会的一些基本知识也有所了解,这为本次课程的学习提供了基础。

2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:学生对于语文课程整体上保持积极的学习态度,尤其是对于文学作品,大多数学生表现出较高的兴趣。在学习能力上,学生的思维敏捷,分析问题的能力较强,他们善于从不同角度审视问题,有自己独到的见解。在学习风格上,学生们喜欢互动和讨论,善于在合作中学习。

3.学生可能遇到的困难和挑战:在学习《促织》这篇课文的过程中,学生可能会遇到一些困难。首先,课文中的部分词语和句式对于学生来说可能比较难理解,需要花费一定的时间去消化。其次,学生可能对古代社会的一些背景知识不够了解,这可能会影响到他们对课文内容的理解。此外,如何从文学的角度去鉴赏和分析课文,也可能会是学生面临的一个挑战。

教学方法与策略

1.选择适合教学目标和学习者特点的教学方法:针对本节课的教学目标和学习者特点,我将采用讲授法、讨论法、案例研究法和项目导向学习法等教学方法。讲授法用于传授课文相关知识和背景信息;讨论法用于激发学生对课文内容的思考和探讨;案例研究法用于深入分析课文中的具体情节和人物;项目导向学习法用于培养学生的团队协作能力和解决问题的能力。

2.设计具体的教学活动:为了促进学生的参与和互动,我将设计以下教学活动:

a.角色扮演:学生分组扮演课文中的角色,通过表演的方式深入理解角色性格和情节发展。

b.实验:设计相关实验,让学生亲身体验并理解课文中的原理和现象。

c.游戏:设计相关游戏,以轻松愉快的方式巩固课文知识,提高学生的学习兴趣。

d.小组讨论:引导学生针对课文内容进行分组讨论,分享各自的观点和思考,促进学生之间的交流和合作。

e.课文鉴赏:组织学生进行课文鉴赏,引导学生从文学角度分析课文表达技巧、人物刻画等,提高学生的文学鉴赏能力。

3.确定教学媒体和资源的使用:为了提高教学效果,我将充分利用多媒体教学资源和在线工具:

a.PPT:制作精美的PPT,展示课文内容、背景知识、教学活动等,帮助学生更好地理解和记忆。

b.视频:播放相关视频资料,为学生提供直观的视觉体验,增强课堂教学的趣味性。

c.在线工具:利用在线工具进行课堂互动,如提问、投票、分享等,激发学生的参与热情。

d.拓展资源

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