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浅谈灯具的防眩光设计
为了得到舒适,高质量的照明环境,通过改进灯具来抑制眩光是非常有必要的。近年来,
出口欧盟的室内灯具都有防眩光的标准,即UGR19,甚至更低。其实早在1995年,CIE(国际
照明委员会)已经提出了灯具防眩光的概念,并把UGR(UnifiedGlareRating)作为评价室内照
明环境不舒适眩光的指标。随着LED芯片技术的发展,LED灯具越来越亮,不舒适眩光也越来
越严重。所以在2014年,欧盟将UGR限值做为灯具的一个强制标准,而不是像以前一样只是
作为参考。
下列表格中列举了CIE规定的几类场所的UGR限值:
用途UGR限值
工厂,发电站,监控室16
办公场所,设计制图室16
机场,控制塔16
日常办公场所19
会议室19
学校,教室19
医院,病房19
便利店,销售区域22
餐厅,宾馆,用餐区,宴会厅22
通常所说的“UGR19”,只是满足了例如学校,办公场所的最基本眩光要求。其实在实际使
用时,客户还是会倾向于UGR更小的灯具。如果看了下面UGR值与不舒适眩光程度的对应关系
表,大家就会有所了解:UGR=19,其实是代表不舒服。工作和学习场所的UGR值越小越好。
UGR值不舒适眩光程度
28严重刺眼
25刺眼
22略感晃眼
19不舒服
16略感不舒服
13有轻微感觉
很多人都对UGR存在一个误解,认为它同功率,光效一样,是灯具本身的参数。其实,UGR
的含义是照明环境对于人眼的不舒适度,它是一个通过与产生眩光有关的各种参数计算得到的
表征整个照明空间的不舒适眩光程度的值。简单来讲,UGR值不仅与灯具有关,它与房间大小,
房间的反射率,以及观察者的观察方向都有关系。
如果初次看到UGR的计算结果表格(如下图),大家都会疑惑,究竟哪个值才代表UGR。
实际上,表格中的每一个值,都是灯具在相应的房间环境中通过UGR计算模型得到的值。
表格的最左侧一栏,表明了房间的长(x)和宽(y),它们都以房间的高度(H)为单位。
在表格的顶部一栏,表明了房间的反射率,比如第一列数据中屋顶(celling)的反射率70%,
墙壁(walls)的反射率50%,地面(workingplane)的反射率20%。
表格中的数据被平分成左右两栏,左边数据(ViewedCrosswise)代表观察方向与灯具轴向
垂直,右边数据(ViewedEndwise)代表观察方向与灯具平行。
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灯具的UGR并不是单一值,它和灯具的使用环境有关。以目前LED出口灯具最常见的600x
600mm面板灯为例,它的使用场所一般为办公场所和学校,房间大小通常最大为4H8H,房间
的反射率通常为第一列,即屋顶70%,墙壁50%和地面20%。所以对于这样的大尺寸面板灯,UGR
的适用值一般为4H8H的第一列。
大家也会注意到,房间的反射率越低,UGR值越高。这也很好理解,房间反射率越低,灯
具光与房间背景光的反差越大,引起的眩光不舒适度也会提高。但这些低反射率的房间环境不
适合安装面板灯。比如UGR表格最后一列,屋顶和墙壁的反射率只有30%,一般为酒吧或娱乐
场所,通常会使用射灯或筒灯。
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