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1.2信息技术发展脉络与趋势;目录;信息技术发展脉络;;信息技术发展脉络;1.以计算机为核心;曾有误传ENIAC是第一台计算机,实际上,真正的第一台电子计算机是阿塔纳索夫-贝瑞计算机(Atanasoff–BerryComputer,简称ABC计算机)。事实上ABC计算机不可编程,且非图灵完全,只能进行线性方程组的计算。它的价值是确定了一些现代计算机设计思想,如采用二进制、可重用的存储器等。所以说ENIAC是第一台通用计算机。;计算机发展的四个时代是电子管、晶体管、集成电路、大规模集成电路和超大规模集成电路;兴起于二十世纪四、五十年代,以晶体管为主要元件的计算机称为第二代计算机
晶体管与电子管相比:体积小、寿命长、功耗小,可靠性高。;六七十年代,集成电路迅速发展。以集成电路为主要元件的计算机称为第三代计算机。;二十世纪七十年代,微电子技术迅速发展。出现大规模、超大规模集成电路作为基本电子元件的计算机称为第四代计算机。;2016年,我国自行研制的超级计算机“神威?太湖之光”在国际超级计算大会(ISC)上亮相。
“神威?太湖之光”超级计算机安装了40960个中国自主研发的“申威26010”众核处理器,该众核处理器采用64位自主神威指令系统,峰值性能为12.5亿亿次/秒,持续性能为9.3亿亿次/秒。;计算机的发展阶段;2.以互联网为核心;计算机网络是由许多计算机组成的,要实现网络的计算机之间传输数据,必须要做两件事,数据传输目的地址和保证数据迅速可靠传输的措施,这是因为数据在传输过程中很容易丢失或传错,Internet使用一种专门的计算机语言(协议),以保证数据安全、可靠地到达指定的目的地,这种语言分两部TCP(TransmissionControlProtocol传输控制协议)和IP(InternetProtocol网间协议)sure网络营销理论。;3.以数据为核心;大数据其实就是海量资料巨量资料,这些巨量资料来源于世界各地随时产生的数据,在大数据时代,任何微小的数据都可能产生不可思议的价值。
大数据渗透于各行各业,它在广告行业、制造行业、旅游行业、体育行业、农业、新能源、汽车行业都有不俗的表现,相信大数据在未来会更好的服务于社会。
;探究活动:
随着信息技术的发展,其所处理的内容、所依赖的设备设施均具有阶段性特征,与小组中的同学一起查阅相关资料,分析提炼,填写表1-3。
;信息技术发展趋势;1.从新一代信息技术发展的角度;2.从计算机用户界面发展的角度;(1)体感技术:是指在于人们可以很直接地使用肢体动作,与周边的装置或环境互动,而无需使用任何复杂的控制设备,便可让人们身历其境地与内容做互动的一种技术。;举个例子,当你站在一台电视前方,假使有某个体感设备可以侦测你手部的动作,此时若是我们将手部分别向上、向下、向左及向右挥,用来控制电视台的快转、倒转、暂停以及终止等功能,便是一种很直接地以体感操控周边装置的例子,或是将此四个动作直接对应于游戏角色的反应,便可让人们得到身临其境的游戏体验。;日本电视台推出的歌星DiKi,不仅歌声迷人而且风采翩翩,引得无数歌迷纷纷倾倒,许多追星族欲亲睹其芳容,迫使电视台只好说明她不过是虚拟的歌星。;虚拟现实技术是指由计算机生成交互式仿真情景的人工世界。人们戴上特殊的头盔和数据手套,可以和人工世界的仿真情景进行交互。多媒体计算机和仿真技术,使人们置身于虚拟实景世界中,获得亲身体验的知识。;(3)增强现实技术;AR技术不仅在与VR技术相类似的应用领域,诸如尖端武器、飞行器的研制与开发、数据模型的可视化、虚拟训练、娱乐与艺术等领域具有广泛的应用,而且由于其具有能够对真实环境进行增强显示输出的特性,在医疗研究与解剖训练、精密仪器制造和维修、军用飞机导航、工程设计和远程机器人控制等领域,具有比VR技术更加明显的优势。;3.从典型技术驱动发展模式向应用驱动与技术驱动相结合的模式转变的角度;传感器:
能够自动检测信息并传输的设备。传感技术与计算机技术、通信技术一起被称为信息技术的三大支柱。;谢谢
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