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第四节:魅力图层让动画更精彩粤高教(B)版八上
学习目标1、认识图层的分类
2、学会对图层进行操作和管理3、理解引导层的含义和作用4、学会运用引导层制作曲线轨迹动画
自主感知一认真阅读课本P88-92,思考以下问题:1、在Flash中,图层分成几类?2、图层状态有几种,如何进行图层操作和管理?3、怎样运用引导层实现轨迹运动动画?自学方法:自主阅读、同桌讨论、标识重要内容自学时间:3分钟
图层分类1、选择图层,单击右键2、选择属性,可以更具体地调整图层类型
图层操作插入图层添加引导层插入层文件夹删除图层图层状态
图层状态【情况一】若此时已经选中兔子所在的关键帧,但舞台上的“兔子”却无法进行编辑,那么此时应该是选择了图层的哪个状态?【锁定状态】锁定的图层不能进行修改。
图层状态【情况二】若此时选中兔子所在的关键帧,但在舞台上却看不到任何图形,那么此时应该是选择了图层的哪个状态?【隐藏状态】可以隐藏暂时不需要编辑的图层。
图层状态【情况三】若此时选中兔子所在的关键帧,舞台上显示却是其轮廓效果,那么此时应该是选择了图层的哪个状态?【外框状态】图层上的所有图形只能显示轮廓。
课堂任务给龟兔赛跑的第二个场景添加引导路线:
操作任务要求:1、给兔子和乌龟添加引导层,让其按照路线行走,兔子在中途换成睡觉状态。2、在引导层上绘制路线,并在属性面板将图形调整到路径。
拓展任务在后面补充兔子睡醒之后赶上去,但是乌龟已经到达终点。
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