4.4.2while循环的应用教学设计.docx

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4.4.2while循环的应用教学设计

授课内容

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授课时间

教材分析

本节课为人教版《信息技术》八年级下册第4章第4节的内容,主题是“4.4.2while循环的应用教学设计”。本节课的主要任务是让学生掌握while循环的概念和应用,通过实例让学生感受while循环在实际编程中的作用,提高学生解决实际问题的能力。

本节课的内容与学生的日常生活紧密相连,通过讲解和实际操作,让学生感受到信息技术在生活中的应用,提高学生的学习兴趣。同时,本节课的内容也为后续的学习打下基础,为学生深入学习信息技术提供支持。

核心素养目标

本节课的核心素养目标包括:

1.信息意识:让学生能够意识到信息技术在生活中的重要性和应用,提高学生对信息技术的敏感度和关注度。

2.计算思维:通过讲解和实际操作,让学生掌握while循环的概念和应用,培养学生的计算思维能力,提高学生解决问题的能力。

3.数字化学习与创新:让学生能够运用while循环解决实际问题,培养学生的创新能力和实践能力,提高学生在数字化时代的学习能力。

4.信息社会责任:通过讲解和实际操作,让学生了解while循环在实际编程中的应用,培养学生的信息社会责任,使学生能够负责任地使用信息技术。

教学难点与重点

1.教学重点

(1)理解while循环的概念:让学生掌握while循环的定义、特点及应用场景,能够熟练运用while循环解决问题。

举例:讲解while循环的基本语法,如“当满足某个条件时,执行一系列操作”。通过实际操作,让学生感受while循环在编程中的作用。

(2)掌握while循环的控制:让学生能够熟练掌握while循环的控制方法,如终止循环、改变循环条件等。

举例:讲解如何使用break语句终止循环,如何修改循环条件。通过实际操作,让学生掌握这些方法。

(3)应用while循环解决实际问题:让学生能够将while循环应用于实际问题中,提高解决问题的能力。

举例:讲解如何使用while循环实现猜数字游戏、计算器等实用程序。通过实际操作,让学生感受while循环在解决实际问题中的应用。

2.教学难点

(1)理解while循环的原理:让学生理解while循环是如何工作的,循环条件是如何控制的,从而提高学生的计算思维能力。

举例:讲解while循环的执行过程,通过图解或动画演示让学生直观地感受循环的执行过程。

(2)突破while循环的嵌套:让学生掌握while循环的嵌套使用,提高学生的编程能力。

举例:讲解while循环的嵌套语法,如“当内层循环满足条件时,执行内层循环;当内层循环不满足条件时,执行外层循环”。通过实际操作,让学生感受while循环嵌套的应用。

(3)解决实际问题时循环条件的设置:让学生能够根据实际问题合理设置循环条件,提高学生解决问题的能力。

举例:讲解如何根据实际问题分析循环条件,如“猜数字游戏”中,如何设置循环条件使得游戏更具挑战性。通过实际操作,让学生掌握设置循环条件的方法。

教学资源

1.软硬件资源:

-计算机教室,每台计算机安装有编程软件;

-投影仪,用于展示教学内容和实例;

-计算机,用于教师演示和学生实践。

2.课程平台:

-学校内部的教学管理系统,用于发布课程资料和作业;

-在线编程平台,如LeetCode、Codeforces等,用于学生练习编程。

3.信息化资源:

-教学PPT,包含while循环的定义、特点、应用及相关实例;

-在线教学视频,涵盖while循环的讲解和实例演示;

-教学素材,包括编程题目、案例分析等。

4.教学手段:

-讲授法,用于讲解while循环的概念、特点和应用;

-示例教学法,通过实际操作演示while循环的用法;

-任务驱动法,让学生通过完成实际项目来掌握while循环;

-小组合作法,让学生分组讨论和实践,提高团队合作能力。

教学实施过程

1.课前自主探索

教师活动:

-发布预习任务:通过在线平台或班级微信群,发布预习资料(如PPT、视频、文档等),明确预习目标和要求。

-设计预习问题:围绕while循环的概念和特点,设计一系列具有启发性和探究性的问题,引导学生自主思考。

-监控预习进度:利用平台功能或学生反馈,监控学生的预习进度,确保预习效果。

学生活动:

-自主阅读预习资料:按照预习要求,自主阅读预习资料,理解while循环的基本概念和特点。

-思考预习问题:针对预习问题,进行独立思考,记录自己的理解和疑问。

-提交预习成果:将预习成果(如笔记、思维导图、问题等)提交至平台或老师处。

教学方法/手段/资源:

-自主学习法:引导学生自主思考,培养自主学习能力。

-信息技术手段:利用在线平台、微信群等,实现预习资源的共享和监

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