计算机图形学第一章 绪论课件.pptVIP

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;;国际标准化组织(ISO)的定义:;1.1计算机图形学的发展历史;1.1计算机图形学的发展历史;1.1计算机图形学的发展历史;1.1计算机图形学的发展历史;1.1计算机图形学的发展历史;1.1计算机图形学的发展历史;1.2图形学的应用及研究前沿;1.2图形学的应用及研究前沿;;;;;1.2图形学的应用及研究前沿;1.2图形学的应用及研究前沿;;;;1.2图形学的应用及研究前沿;Googleearth;;1.2图形学的应用及研究前沿;1.2图形学的应用及研究前沿;1.2图形学的应用及研究前沿;1.2图形学的应用及研究前沿;;;人工绘制;;;;;;;;1.2图形学的应用及研究前沿;;;1.3计算机图形学的研究内容;所研究的内容

图形的输入

如何开发利用图形输入设备及软件将图形输入到计算机中去,以便作各种处理。

图形的处理

包括对图形进行变换(几何变换,投影变换)和运算(集合运算),着色,形变等……

图形的输出

如何将图形特定的表示形式转换成图形输出系统便于接受的表示形式,并将图形在显示屏或打印机等输出设备上输出。;三维实体造型。

三维实体造型是如何建立模型表示自然界的三维物体的技术。三维造型包括曲面造型和立体造型。曲面造型研究在计算机中如何表示一个曲面及其显示;立体造型研究如何在计算机中定义、表示一个三维物体;曲面造型与立体造型合称为几何模型造型。

三维物体显示与真实感图形技术。

计算机图形学要求真实地模拟显示自然景象,越逼真越好。由此产生了许多描述自然景象的算法、数学模型等。;1.3计算机图形学的研究内容;计算机图形学与相关学科的关系;研究如何对一幅连续图像取样、量化以产生数字图像,

如何对数字图像做各种变换以方便处理,

如何滤去图像中的无用噪声,

如何压缩图像数据以便存储和传输,图像边缘提取,特征增强和提取。;谢谢聆听!

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