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不同系统的UI设计规范
3.2.1iOS系统的UI设计规范
1.界面尺寸规范与框架
要了解界面尺寸规范首先需要对iOS设备的分辨率和框架有所了解,其中iOS移动设备界面中常见的分辨率和框架主要有4种,如图所示。
3.2.1iOS系统的UI设计规范
2.控件规范
iOS系统中的界面控件以下内容。这些控件都有一定的设计规范,下面进行详细介绍。
3.2.2Android系统的UI设计规范
1.界面尺寸规范与框架
Android系统界面的尺寸大小一般包括320px×480px、426px×800px、720px×1280px、1080px×1920px,其中状态栏高度为72px,Android系统界面的尺寸规范并不明确,设计人员可根据需要进行调整。Android系统界面框架包括状态栏、导航栏、主菜单栏、内容区域4个部分。
3.2.2Android系统的UI设计规范
2.Android系统中的单位换算
与iOS系统不同的是,Android系统的开发通常会使用dp作为单位,而一般的UI设计图则以px为单位。因此在Android系统中需要进行单位的换算,这可以通过程序人员在后期代码中实现。
3.2.2Android系统的UI设计规范
3.控件规范
Android系统中的控件与iOS系统中的控件有很多相似之处,不同的是Android系统中的UI设计更加多样化,自定义控件很多。下面主要讲解与iOS系统不同的控件的设计规范。
3.2.3Windows系统的UI设计规范
1.Windows系统的界面尺寸规范
由于Windows系统也在不断的升级改版,其界面尺寸有很多,常见的界面尺寸主要包括如图所示的8种主要尺寸。
3.2.3Windows系统的UI设计规范
2.控件规范
与Android系统和iOS系统一样,Windows系统中的控件也需要制定相应的设计规范。
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