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第一讲
面向对象概述;1.面向过程程序设计OPP;2.面向对象程序设计OOP;面向对象程序设计;对象=算法+数据结构
;
抽象(abstraction)
抽象的过程是将有关事物的共性归纳、集中的过程。
抽象的作用是表示同一类事物的本质。
C++中的数据类型就是对一批具体的数的抽象。
对象是具体存在的,可以将其抽象为一种类型。
类是对象的抽象,而对象则是类的特例,
或者说是类的具体表现形式。;面向对象程序设计;1.封装(encapsulate)
把全部属性和全部行为封装在一起,
形成一个不可分割的独立单位(即对象)。
信息隐蔽(informationhiding)
对象的外部不能直接地存取对象属性,只能通过几个允许外部使用的服务与对象发生联系。
对象间通过发送消息进行交互.;2.继承(inheritance)
总结归纳
一般-特殊
范化-特化
;2.继承(inheritance)
软件重用”(softwarereusability)
采用继承的方法可以很方便地利用一个已有的类建立一个新的类。
类与类之间可以组成继承层次
一个类的定义(派生类)可以定义在另一个已定义类(基类)的基础上。
派生类可以继承基类中的属性和操作,也可以定义自己的属性和操作。
;;3.多态性(polymorphism)
;3.多态性(polymorphism)
指具有不同功能的函数可以用同一个函数名。
同一名字,多种语义;
简约性,可扩充性,可替换性;大连理工大学软件学院
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