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JavaScript练习题

一、基础知识篇

1.1变量与数据类型

1.声明一个名为`age`的变量,并为其赋值为18。

2.声明一个名为`name`的字符串变量,并为其赋值为你的名字。

3.将字符串`Hello,World!`赋值给变量`greeting`。

4.声明一个布尔型变量`isStudent`,并将其设置为`true`。

1.2运算符

1.计算`5+32`的值。

2.使用自增运算符,使变量`count`的值增加1。

3.判断字符串`apple`和字符串`orange`是否相等。

4.使用逻辑运算符判断变量`a`和变量`b`同时为真的情况。

1.3控制结构

1.编写一个if语句,判断变量`num`是否大于10。

2.使用for循环打印1到10的数字。

3.使用while循环计算1到100的累加和。

4.编写一个switch语句,根据变量`grade`的值输出对应的等级(A、B、C、D、E)。

二、函数篇

2.1函数声明与调用

1.声明一个名为`sayHello`的函数,打印问候语。

2.调用函数`sayHello`。

3.声明一个带参数的函数`add`,实现两个数字相加。

4.调用函数`add`,计算1和2的和。

2.2函数表达式与箭头函数

1.使用函数表达式创建一个名为`square`的函数,计算一个数字的平方。

3.编写一个箭头函数,实现数组元素的平方。

三、对象与数组篇

3.1对象

1.创建一个名为`person`的对象,包含姓名、年龄和性别属性。

2.修改`person`对象的年龄属性为25。

3.添加一个方法`sayName`到`person`对象,打印姓名。

4.删除`person`对象的性别属性。

3.2数组

1.创建一个包含5个数字的数组。

2.计算数组中的最大值。

3.使用forEach方法遍历数组,打印每个元素。

4.使用map方法将数组中的每个元素乘以2。

四、DOM操作篇

4.1元素选择与操作

1.获取页面中id为`container`的元素。

2.为页面中的所有`p`标签设置字体颜色为红色。

3.在id为`list`的ul元素中添加一个li子元素。

4.删除id为`remove`的元素。

4.2事件处理

1.为按钮事件添加一个监听器,打印`Buttonclicked!`。

2.当鼠标移入id为`hover`的元素时,改变其背景颜色。

3.使用键盘事件监听器,当按下空格键时,执行一个函数。

五、高级篇

5.1闭包

1.编写一个函数,返回一个闭包,该闭包可以累加传入的参数。

2.使用闭包实现一个简单的计数器。

5.2Promise

1.创建一个Promise对象,在1秒后解析为字符串`resolved`。

2.使用then方法处理Promise的解析值。

3.使用catch方法捕获Promise的拒绝理由。

5.3异步函数

1.使用async关键字声明一个异步函数。

2.在异步函数中,使用await关键字等待一个Promise对象。

3.使用异步函数实现一个简单的异步操作。

六、模块与包管理篇

6.1模块化

1.使用CommonJS模块化语法导出一个函数,该函数返回当前日期。

2.使用ES6模块化语法导入一个名为`math`的模块,并使用其提供的`add`方法。

3.创建一个名为`logger`的模块,导出一个日志打印函数。

6.2包管理

1.使用npm初始化一个新项目,并安装lodash包。

2.编写代码使用lodash中的`uniq`方法去除数组中的重复元素。

3.配置package.json文件,添加一个自定义脚本,执行一个特定的任务。

七、错误处理篇

7.1错误捕获

1.使用trycatch语句块捕获一个可能抛出错误的函数调用。

2.编写一个函数,当传入的参数不是数字时,抛出一个错误。

3.使用finally子句,确保即使在try块中发生错误,某些代码也会被执行。

7.2自定义错误

1.创建一个自定义错误类型`ValidationError`。

2.抛出一个`ValidationError`实例,当用户输入不符合要求时。

八、网络请求篇

8.1XMLHttpRequest

1.使用XMLHttpRequest对象发起一个GET请求到指定URL。

2.处理XMLHttpRequest的响应数据,并将其显示在页面上。

3.使用POST方法发送数据到服务器。

8.2FetchAPI

1.使用fetchAPI发起一个请求到JSONPlaceholder的API。

2.使用async/await语法处理fetch请求的响应。

3.发送

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