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第一节、概述第四章综合性公园一、公园的起源与发展公园起源(人类有了集团定居生活之后)周文王之囿(开放给庶民共同使用,与民同乐)古希腊广场(供市民共同生活或祭典)中世纪在城外开放田园地带(市民作野外休养)文艺复兴时期在苑庭园19世纪前期英法近代公园美国纽约中央公园(市民游憩、娱乐的场所)公园由静态赏景为主发展到户外娱乐活动为主。(规划理念:公园绿地系统、田园地带“绿地带”)二、公园的意义与功能1、公园的意义公园是为城市提供室外休息、观赏、游戏、活动、娱乐由政府或公共团体经营的市政设施。公园设立的目的是补充现代社会人类偏重于物质文明生活的缺陷,使每个人都有机会享受自然的生活,陶冶精神。2、公园的功能公园功能直接功能间接功能三、公园的分类:1、美国分类2、德国分类5、中国分类4、日本分类一、概述1、综合性公园特点城市综合性公园是城市园林绿地系统、公园系统中的重要组成部分,其主要功能是提供人们休闲、游憩、教育、进行户外体育娱乐活动的场所。综合性公园一般面积较大,内容丰富,服务项目多,属市一级管理。第二节综合性公园设计2、奥姆斯特德原理(1)保护自然景观,有些情况下,自然景观需要加以恢复或进一步强调;(2)除了在非常有限的范围内,尽可能避免使用规划形式;(3)保持公园中心区的草坪和草地;(4)选用当地的乔木和灌木,特别是用于公园边缘的稠密和栽植地带;(5)大路和小路的规划应成流畅的弯曲线,所有的道路成循环系统;(6)全园靠主要道路划分不同的区域;(1)公园出入口类型(主要入口,次要入口、专门入口)(2)公园主要入口设计1、公园出入口二、综合性公园规划内容A区位选择(城市规划、城市主干道、园内分区、公园地形特点)。B主入口广场(集散功能、大型活动功能等)。C主入口景观(城市景观、城市园林绿化窗口)2、公园分区规划(1)公园分区规划依据(公园所在地自然条件、原有建筑历史古迹与文物、服务对象需求等)。(2)公园功能区分(文化娱乐区、观赏游览区、安静休息区、儿童活动区、老人活动区、体育活动区公园管理区等)3、公园地形设计地形设计的目的是创造优美、合理的地形,是园路设计、种植设计和建筑物设施设计顺利进行的基础。地形设计应根据总体设计确定的高程进行,并考虑排水和景观因素。(1)不同园林的地形设计A规划式园林地形设计(应用直线和折线创造不同高程平面的布局。下沉式广场B自然式园林地形设计(根据公园用地的地形特点,采用“挖湖推山”法)(2)公园地形设计与园内植物种植规划设计结合(3)公园地形设计与公园功能分区的地形要求(4)公园地形设计的竖立控制(山顶标高;水位标高;园路主要转折点、交叉点、变坡点的标高;主要建筑物的底层、室外地坪标高;各出入口内外地面标高;地下工程管理及地下构筑物的埋深等)。4、公园园路系统设计(1)园路的形态。园路有两种形式:直线式和曲线式。A直线式公园路一般位于平坦的地形上,由于到达目的地的距离最短,有利于疏散游客、方便游客通行、节省游客在路上的实践。B曲线式园路适用于坡地丘陵上,也可以使用在平坦地上,沿路布置不同的景物,易形成移步换景的境界。(2)园路的等级、宽度、密度。根据承担的功能和宽度,园路分为主路、支路和小路3个等级。公园的陆地面积不同,各个等级的路幅路宽也不同。园路的坡度处理应符合表4-3-5的要求。园路路网密度控制在200~380m/hm2之间,动物园园路密度控制在163~300m/hm2之间。
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