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Rhino软件二次开发:软件二次开发:Rhino二次开发中的多线二次开发中的多线
程编程程编程
Rhino软件二次开发简介软件二次开发简介
1.Rhino软件概述软件概述
Rhino,全称为Rhinoceros,是一款由McNeel公司开发的3D建模软件,以其高精度的
NURBS(Non-UniformRationalB-Splines)建模能力而闻名。它不仅适用于工业设计、建筑、工
程、动画、图形设计等多个领域,还因其强大的插件系统,成为了二次开发的理想平台。Rhino
的二次开发主要通过其提供的开发工具RhinoScript和RhinoCommonSDK来实现,允许开发者使
用多种编程语言如Python、C#等,来扩展软件的功能。
2.Rhino二次开发环境搭建二次开发环境搭建
2.1环境准备环境准备
•安装安装Rhino软件软件:首先,确保你的计算机上已经安装了最新版本的Rhino。
•获取获取RhinoCommonSDK:RhinoCommonSDK是Rhino二次开发的核心,它包含了用于
开发插件的API和示例代码。SDK可以从McNeel的官方网站免费下载。
2.2开发工具选择开发工具选择
•VisualStudio:推荐使用VisualStudio作为开发环境,尤其是VisualStudio2019或更高版
本,它支持C#和Python插件开发。
•Python环境环境:如果选择Python开发,确保安装了Python环境,并且配置了RhinoPython脚
本编辑器。
2.3配置步骤配置步骤
1.设置设置VisualStudio:在VisualStudio中创建一个新的C#或Python项目,然后将
RhinoCommonSDK添加到项目引用中。
2.添加添加RhinoCommon引用引用:在项目属性中,选择“引用”,然后点击“添加引用”,浏览到
RhinoCommonSDK的安装目录,选择相应的库文件。
3.编写代码编写代码:使用RhinoCommonSDK中的API来编写你的插件代码,可以是创建新的几何
体、修改现有模型、实现自定义命令等。
4.编译和测试编译和测试:编译你的插件代码,然后在Rhino中加载插件进行测试。
3.Rhino插件开发基础插件开发基础
3.1插件结构插件结构
Rhino插件通常包含以下部分:
•插件描述文件插件描述文件:如.rhp文件,用于描述插件的基本信息,如名称、版本、作者等。
•代码文件代码文件:包含插件的主要功能代码,可以是C#或Python文件。
•资源文件资源文件:如图标、帮助文档等,用于插件的用户界面和文档。
3.2插件注册插件注册
在Rhino中注册插件,需要在插件描述文件中指定插件的注册信息。例如,使用C#开发的插件,
可以在代码中通过PlugIn.Register方法来注册插件。
usingRhino;
usingRhino.Commands;
publicclassMyPlugin:PlugIn
{
publicoverridestringName=MyPlugin;
protectedoverridevoidRegisterCommands(CommandRegistry
registry)
{
registry.Add(newMyCommand());
}
}
3.3插件命令插件命令
插件命令是用户与插件交互的主要方式。在Rhino中,可以通过实现
Rhino.Commands.Command类来创建自定义命令。
usingRhino.Commands;
publicclassMyCommand:Command
{
publicoverridestringEnglishName=MyCommand;
protectedoverrideResultRunCommand(RhinoDocdoc,RunModemode)
{
//插件命令的执行逻辑
returnResult.Success;
}
}
3.4几何体操作几何
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