游戏行业报告:腾B米网大厂齐发力,行业进入新产品周期.docxVIP

游戏行业报告:腾B米网大厂齐发力,行业进入新产品周期.docx

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TOC\o1-1\h\z\u一、《DNF》手游上线,有望带动移动游戏市场显著回升 5

二、头部产品中新游数量增加,买量竞争激烈 6

三、出海:“SLG+”游戏、“小游戏转APP”位居出海手游收入榜前列 11

四、小游戏:SLG品类在小游戏中持续霸榜,三七仍处于领先位置 12

五、大厂齐发力,暑期档市场竞争或将进入“白热化” 15

六、投资建议 16

图目录

图1:国内游戏市场实际销售收入(亿元) 5

图2:国内移动游戏市场实际销售收入(亿元) 5

图3:版号发放情况 5

图4:iOS游戏畅销榜TOP10排名变动 6

图5:2024年6月中国AppStore手游收入排行榜 7

图6:2024年6月中国手游发行商收入TOP30(全球AppStore+GooglePlay) 8

图7:4-7月国内游戏市场买量情况 9

图8:2024年5月国内市场Top20买量游戏厂商的主投产品及买量预估 10

图9:中国移动游戏营销支出 10

图10:中国自主研发游戏海外市场实际销售收入(亿美元) 11

图11:2024年2~6月中国手游收入Top20(海外AppStore+GooglePlay) 11

图12:2024年1~6月微信小游戏畅销榜前百各游戏类型占比 12

图13:2024年6月小程序游戏排名 13

图14:重点厂商微信小游戏排名变化 14

图15:2024年1~6月微信小游戏畅销榜前百中头部厂商游戏数 15

图16:重点游戏公司产品上线进展及储备游戏 15

图17:游戏公司估值表 17

一、《DNF》手游上线,有望带动移动游戏市场显著回升

2024年4月中国游戏市场规模同比稳定,移动游戏规模同比略有下降。2024年4月,中国游戏市场实际销售

实现224.32亿元,环比下降4.21?,同比下降0.28;其中,移动游戏市场实现销售收入159.1亿元,环比下降6.18?,同比下降1.93?。客户端游戏市场实际销售收入56.42亿元,环比增长2.06?,同比增长1.47?。1-4月国内游戏市场销售收入950.70亿元,同比增加5.63?,移动游戏市场销售收入688.00亿元,同比增加5.99?。从具体表现情况来看,4月市场规模整体微降主要受移动游戏市场影响,部分产品前期上线带来的暂时性增量减退,市场热度有所降低,新品提振市场长线性效果还未显现。移动游戏市场环比同比均呈下滑趋势,主要由于部分产品前期运营活动增势减退,《穿越火线:枪战王者》《逆水寒》等产品流水均有明显下滑;此外,新品流水未在本月体现,难以抵消减量。5月份爆款IP《DNF》国服上线,有望带动移动端游戏市场显著回升。

图1:国内游戏市场实际销售收入(亿元) 图2:国内移动游戏市场实际销售收入(亿元)

资料来源:伽马数据,中国音数协游戏工委,中国游戏产业大数据服务

平台小程序,

资料来源:伽马数据,中国音数协游戏工委,中国游戏产业大数据服

务平台小程序,

6月国内共计104款游戏版号获批,2024年游戏版号发放节奏稳定。2024年6月共发放国产游戏版号104款,

环比增加8款,截至6月30日,2024年共发放游戏版号628款(含进口游戏),同比增加20.5%。2024年,整体版号发放节奏维持稳定,每月规律发放国产游戏版号,2月、4月、6月下发三批进口游戏版号,分别下发32、14、15款进口版号。1-6月月均发放国产游戏版号超100款,政策端持续向好,版号发放节奏引导新游测试及上线进度稳定,游戏供给端持续向好。

图3:版号发放情况

资料来源:国家新闻出版署,

二、头部产品中新游数量增加,买量竞争激烈

国内游戏市场头部产品中新游数量增加。5月开始,多款厂商的重磅新品上线,如腾讯的《地下城与勇士:起源》、心动公司《出发吧麦芬》、库洛游戏《鸣潮》、上海青笛科技《无尽冬日》、米哈游《绝区零》等,新品上线首周排行榜排名均处于靠前位置。自5月24日起每周iOS游戏畅销榜TOP10中均有2-3款2024年新上线游戏,

越来越多新品冲击榜单。心动公司《出发吧麦芬》5月14日国内上线后,表现优秀,5月19日排名ios畅销榜第4;经典IP改编手游《地下城与勇士:起源》于5月21日正式公测,随即垄断了国内iPhone总榜和手游畅销榜的双榜首。在5月最后的11天,该游戏在国内iOS市场的收入已经超过《王者荣耀》和《和平精英》的收入总和,使得5月腾讯游戏在移动端

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