漫画技法与创作 第四章.pptx

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;;;一、幽默特征;;相声艺术讲究“抖包袱”,即先做铺垫,最后一刻出现一个出人意料但又合乎情理的结果,引人发笑又发人深省。四格漫画也是这样,重中之重就在最后那一格。

第一格为“起”,即介绍故事的开端,发生的地点。第二格为“承”,即延续第一格的内容,并埋下伏笔。第三格为“转”,即剧情转折,引出最后一格,并为最后的谜底做铺垫,欲扬先抑。第四格为“合”,即解释谜底。;;(一)镜头推拉

通过镜头的推拉移动阶段性地展示故事画面,如同电影中的跟镜头,跟着主要人物的脚步切换镜头,让作品更有代入感。;俯视与仰视在画面中的合理运用,不仅可以使画面看起来更丰富,而且可以营造气氛。

;(一)相似与特异

使用这一方法构图的画面乍看之下很相似,甚至有重复画面、重复动作,但其中包含着一定的因果关系。相似与特异强调的是求同存异或求异存同。;;对比式构图即画面使用正反、前后、新旧的矛盾对比,形象而直观地表达主题思想。;;一、心理夸张法;二、比拟法;(二)拟物

将人物角色变成道具或者动物,同样可以加强戏剧效果。;;(二)借古讽今

借用经典案例人物及故事来展示角色,让作品更有代入感。;纪实法即不多加入想象和虚构成分,将事实直接呈现,使用漫画的艺术手法最大限度地还原事件的真实面貌,即便有夸张的成分也要适度。;(一)观念矛盾

荒谬和合理的矛盾,从主角的视角上看起来很滑稽可笑、荒诞不经,但是从另一个角度看起来是否又是合理的呢?例如,是宠物取悦人,还是人取悦宠物呢?;;(三)矛盾转化

矛盾发展到一定程度就会相互转化,如被追赶的人开始追赶别人,打人者变成挨打者,这些都是矛盾转化的结果,也是在我们生活和学习中经常会遇到的有趣的事情。;六、解谜法;七、幻想法;;;一、《狗骨头》;二、《长颈鹿的尴尬》;

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