AE 影视特效制作 五.pptx

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编著:魏良安娜

第部分PART5第一节影视后期三维合成基础知识第二节影视三维合成特效应用案例——林中小屋第三节影视三维合成特效案例——三维文字及LOGO创建影视三维合成特效第四节影视三维合成特效应用案例——虚拟城市

01影视后期三维合成基础知识

影视后期三维合成基础知识2.5D合成概念讲解2D2.5D3D通过使用Photoshop软件制作出来的图像,即利用图层的叠加处理模式来实现一种新的创作效果。使用Maya、3dsMax软件制作的图像,这类图像需要通过制作模型、贴图、动画、灯光和渲染等一系列操作来达到真实的画面效果。在AE软件中新建摄像机,利用摄影机中的X轴、Y轴或Z轴的位置移动产生真实的镜头透视变化。

影视后期三维合成基础知识这是一部电影中带有山河场景的图像,如果使用Photoshop这类2D软件进行图像创作,那么画面中的镜头是不可能移动的。因为镜头移动会导致空间上的变化,单纯的平面图像不能产生透视变化。【微课视频】三维合成的基本工具讲解

影视后期三维合成基础知识这个时候如果在这个角度上建立一个摄像机,完全可以达到三维透视的效果。场景中的前景山脉是三维图像,背景的天空和远山都是平面的图像,只需要在这些物体上贴图即可达到需要的效果。

影视后期三维合成基础知识这个城市的背景是非实拍的,画面中有一部分是使用Photoshop软件画出来的,但是由于镜头的移动和透视变化是Photoshop软件画不出来的,就需要利用2.5D的方案制造出镜头移动所产生的透视变化。

影视后期三维合成基础知识右图是影片《魔戒》中的一个动态镜头。如果用三维软件去完成这一段视频,工作量是非常庞大的。但是,通过使用2.5D方案去完成,简单方便很多。首先,可以在Photoshop软件里画出图像的动态分层画面,然后在AE软件中制作成2.5D场景,排列好图层先后顺序,添加摄像机动画,就可以合成以假乱真的特效场景。

影视后期三维合成基础知识(1)执行【合成】→【新建合成】命令,新建一个【宽度】为“1280”、【高度】为“720”、【帧速率】为“25”、【持续时间】为“10”秒钟的项目,在项目面板中导入一张天空图片,拖到时间线上。三维图层的制作

影视后期三维合成基础知识(2)打开图层的【变换】属性,观察下级菜单中只有【锚点】【位置】【缩放】【旋转】以及【不透明度】这几个基本属性命令,而这些属性调整的画面都是2D平面的。

影视后期三维合成基础知识(3)在时间线上单击图片图层的【3D图层】按钮,对比之前的属性命令增加了X轴、Y轴或Z轴的旋转属性,同时也增加了几何选项和材质选项,这些都是在单击【3D图层】按钮后新加入的属性)。

影视后期三维合成基础知识(4)当调整Y轴参数时,画面会有明显的透视变换效果,就像在三维空间中的物体。(5)打开【几何选项】下拉列表,改变【弯度】的数值,即可使图像变成立体的弧面效果。

影视后期三维合成基础知识注意:如未在属性面板中找到【几何选项】命令,可以在应用程序命令中执行【合成】→【合成设置】命令,在弹出的对话框中的【高级】卷展栏上,将【渲染器】更改为【光线追踪3D】之后,图层属性中便会出现【几何选项】。

影视后期三维合成基础知识(6)【材质选项】命令可以为3D图层制作表面材质,类似于3D软件中的材质属性。

影视后期三维合成基础知识在时间线上的空白处右击,在弹出的菜单中执行【新建】→【摄像机】命令,新建摄像机。摄像机是制作三维合成时非常重要的一个影像采集工具,它和真实的物理摄影机里的属性完全一样。摄像机的创建与设置

影视后期三维合成基础知识(一)摄像机参数详解【名称】为摄像机命名。【预设】在这个下拉选项里提供了9种常见的摄像机镜头,包括标准的35mm镜头、15mm广角镜头、200mm长焦镜头以及自定义镜头等。【单位】包括【像素】【英寸】【毫米】3个选项。【量度胶片大小】可改变胶片尺寸的基准方向,包括【水平】【垂直】和【对角线】3个选项。

影视后期三维合成基础知识【缩放】设置摄像机到图像之间的距离,缩放的值越大,通过摄像机显示的图层大小就越大,视野范围也越小。【视角】角度越大,视野越宽;角度越小,视角越窄。【胶片大小】指的是通过镜头看到的图像的实际大小。值越大,视野越大;值越小,视野越小。【焦距】指胶片与镜头之间的距离。焦距短,产生广角效果;焦距长,产生长焦效果。

影视后期三维合成基础知识【启用景深】该功能要配合【焦距】、【光圈】、【光圈大小】和【模糊层次】来使用。【焦距】从摄像机镜头到图像显示最清晰时位置的距离。【光圈】该功能仅影响景深,值越大,前后图像的清晰范围就越小。在AE软件里,光圈与曝光没有关系。【光圈大小】该功能与光圈通过相互影响

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