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2024年亚太发⾏商
⾮游戏应⽤市场洞察
SensorTower介绍/说明
—
报告提供2024年关于AppStore和GooglePlay渠道亚太发⾏商
⾮游戏应⽤在全球市场的深度分析。其中包括近年来头部亚
太⾮游戏应⽤全球收⼊趋势,2024年头部亚太⾮游戏应⽤畅
销榜、增⻓榜与下载榜,以及⽇本、韩国、东南亚和印度等
市场亚太⾮游戏应⽤表现。报告同时提供经典案例分析,帮
助读者了解热⻔⾮游戏应⽤《Temu》、《DramaBox》的成
功经验。
关于收⼊与下载量统计的说明
SensorTower统计的收⼊数据为AppStore和GooglePlay应⽤商店中的IAP预估值,数据
不包括⼴告变现收⼊、第三⽅安卓市场的收⼊以及⼚商官⽹等⽀付渠道产⽣的直付
收⼊。在未明确声明为净收益的情况下,该数据均为收⼊总额(即未扣除平台分成的
部分)。
SensorTower统计的下载量数据为AppStore和GooglePlay应⽤商店中的下载预估值,
数据不包括预下载、重复下载和第三⽅安卓市场的下载量。GooglePlay未在中国⼤陆
开放。
2©2024SensorTowerInc.-AllRightsReserved
⽬录
介绍/说明02
亚太发⾏商⾮游戏应⽤市场总览04
亚太发⾏商⾮游戏应⽤热⻔市场表现09
案例分析:Temu14
案例分析:DramaBox17
重点摘要21
3©2024SensorTowerInc.-AllRightsReserved
亚太发⾏商
⾮游戏应⽤市场总览
4©2024SensorTowerInc.-AllRightsReserved
2024H1头部亚太⾮游戏应⽤
2023H1-2024H1Top30亚太发⾏商⾮游戏应⽤收⼊之和趋势
收⼊同⽐增⻓20%超65亿美元
70亿美元
2023年上半年⾄2024年上半年,头部亚太发⾏
9%
商⾮游戏应⽤全球收⼊持续攀升。2024年上半
10%
年,Top30亚太⾮游戏应⽤总收⼊同⽐上涨
20%,超过65亿美元。
35亿美元
0亿美元
2023H12023H2
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