2024年亚太发行商非游戏应用市场洞察报告-Sensor Tower.pdf

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2024年亚太发⾏商

⾮游戏应⽤市场洞察

SensorTower介绍/说明


报告提供2024年关于AppStore和GooglePlay渠道亚太发⾏商

⾮游戏应⽤在全球市场的深度分析。其中包括近年来头部亚

太⾮游戏应⽤全球收⼊趋势,2024年头部亚太⾮游戏应⽤畅

销榜、增⻓榜与下载榜,以及⽇本、韩国、东南亚和印度等

市场亚太⾮游戏应⽤表现。报告同时提供经典案例分析,帮

助读者了解热⻔⾮游戏应⽤《Temu》、《DramaBox》的成

功经验。

关于收⼊与下载量统计的说明

SensorTower统计的收⼊数据为AppStore和GooglePlay应⽤商店中的IAP预估值,数据

不包括⼴告变现收⼊、第三⽅安卓市场的收⼊以及⼚商官⽹等⽀付渠道产⽣的直付

收⼊。在未明确声明为净收益的情况下,该数据均为收⼊总额(即未扣除平台分成的

部分)。

SensorTower统计的下载量数据为AppStore和GooglePlay应⽤商店中的下载预估值,

数据不包括预下载、重复下载和第三⽅安卓市场的下载量。GooglePlay未在中国⼤陆

开放。

2©2024SensorTowerInc.-AllRightsReserved

⽬录

介绍/说明02

亚太发⾏商⾮游戏应⽤市场总览04

亚太发⾏商⾮游戏应⽤热⻔市场表现09

案例分析:Temu14

案例分析:DramaBox17

重点摘要21

3©2024SensorTowerInc.-AllRightsReserved

亚太发⾏商

⾮游戏应⽤市场总览

4©2024SensorTowerInc.-AllRightsReserved

2024H1头部亚太⾮游戏应⽤

2023H1-2024H1Top30亚太发⾏商⾮游戏应⽤收⼊之和趋势

收⼊同⽐增⻓20%超65亿美元

70亿美元

2023年上半年⾄2024年上半年,头部亚太发⾏

9%

商⾮游戏应⽤全球收⼊持续攀升。2024年上半

10%

年,Top30亚太⾮游戏应⽤总收⼊同⽐上涨

20%,超过65亿美元。

35亿美元

0亿美元

2023H12023H2

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