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郭家沟小学三年级游戏
课间游戏2
1、猜硬币
大家围坐成一圈,选一人居中当猜者,游戏开始,大家齐唱:硬币硬币,你真奇怪,
传来传去,无影无踪,真奇怪,确奇怪,有个朋友站在场中央!与此同时,将左手向旁提
高,手心向上,右手从右边人的手心做取硬币迷惑性的动作,放到左手上,其实只有一枚
硬币,可以是真的传,也可以假传。连唱三遍后,大家一齐双手握拳伸出,由中间人猜,
猜对可与拿硬币者互换位置,三次猜不着要表演一个小节目。
2、盲人塑像
三个同性别的儿童为一组,分别蒙目当盲塑像师、模特儿和雕塑材料。开始时,由
模特儿摆出一个造型,盲塑像师用手触摸了解模样,然后将“雕塑材料”塑造成相同的造
型。完成后,拿掉蒙目套,看谁组塑得快又好。之后,互换角色再玩,最后讨论各自的感
受。
3、蝙蝠和蚊虫
利用空间较大的室内场地,大家先目测走步,熟悉环境。大家都当蚊虫闭上眼睛,
双手前摸,慢慢行走,与别人相遇时就说:“我是蚊虫!”互击一下掌,再继续闭目行
走。游戏者中,只有一人事先被主持人暗中确定为蝙蝠,每当他与蚊虫相遇击掌,这个蚊
虫就算被吃掉,并且马上重新投胎变成了蝙蝠。这样,越进行到后来,可能蝙蝠变得越多
了。但是,当二个蝙蝠相遇时,那都得同时变为蚊虫。主持人宣布游戏结束后,大家可畅
谈生态平衡的体会。
i
游戏名称
4:“指部位”
o
方法:游戏者用食指指着自己的鼻尖。游戏开始,游戏者必须连续不间断地给自己
------
下达七个口令,如“眼睛耳朵头发嘴巴眉毛牙齿喉咙”等,在下达每个口令的同时,
食指必须指向错误的部位。七个口令中只要有一个口令言行一致。则为失败,失败者必须
为大家表演一个节目。
5、喊号追人方法:学生站在成圆圈,从排头开始1-4向后报数,要求每人记住自己的
号数。
游戏开始,每人按规定方向沿圆圈慢跑,在跑步中听到教师喊“某”号时,该号数
的人立即离队从队外沿圆圈向前疾跑去追赶前边的同号人。在跑回原位之前以手触及前面
同号者得1分,如追不上,跑至自己原位时归队,重新开始。
规则:追逐者必须从圈外跑。没听到号者不得阻挡。
6、蛇战准备:根据学生的人数,平均分成几个组,使每组在5-10人之间。方法:每组
站成一排,后面的人抱住前面人的腰组成一个整体。游戏开始的命令下达后,各组之间相
互混战,如有一组排头抓到另一组蛇尾时,被抓到的一组立刻淘汰出局。最后,没有被抓
到尾巴的一组,即是优胜者。
规则:被抓尾巴时,则淘汰出局。蛇腰脱节时,排头抓到另一组排尾无效。
7、挑西瓜
规则:选一个小朋友当选瓜人,其他人蹲在地上当西瓜。
游戏开始,选瓜人都可以跑到任何一个人的身边,轻轻的拍头问:“西瓜熟了没
有?”被派人如果不想当追者,就可以回答说:“没有熟!”被拍人如果愿意当追者,
就可以说:“西瓜熟了!”马上可以站起来去追选瓜人。一旦被抓到,选瓜人就要表演
一个节目。选瓜人跑累了,可以蹲下当西瓜,此时追者就变成了选瓜人,游戏在这个时
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郭家沟小学三年级游戏
候就可以重新开始了。
8、猜领头人
1.游戏方法:点一猜领头人的学生到室外,教师指这一学生为领头人,在轻音乐或
学生的唱歌声中全班学生在领头人不断变化动作中,由猜领头人的学生开始猜领头人,可
猜三次,如猜中,领头人则表演一个节目或唱一支歌,三次未猜中则由猜领头人的学生来
表演。
2.游戏要求:领头人可做刷牙、洗耳恭听、洗手、吹喇叭、拉二胡等动作,不断变
换,全班学生立即跟着变,全班学生要遵守游戏规则,不得暗示或指点告诉猜领头人的学
生,领头人也可以由教师自己来做。
9、传秘密口令
1.游戏方法:全班学生分成人数相等的若干小组,也可按学生自然小
组进行,由教师悄声告诉各小组第一位学生一个口令,如
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