可编辑文档:全球数字教育行业市场前景及投资研究报告-培训课件外文版2024.6.pptx

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DIGITALTRENDSDigitaleBildung

KAPITEL01DigitaleBildunganSchulen

WofürnutzenLehrkr?ftedigitaleToolsimUnterricht?NutzungdigitalerMediendurchLehrkr?fteinDeutschlandbisJuni2023Dezember202065%September2021Juni202380%70%60%50%40%30%20%10%0%69%68%66%62%58%30%26%20%18%16%11%FürdieAneignungneuerLerninhalte(z.B.Erkl?rvideos)Füreigenst?ndigesüben(z.B.FürkooperativeLernformen(z.B.FürLeistungserhebungen,TestsLernspiele,Lern-Apps)Gruppenarbeit)3Beschreibung:NacheinerUmfrageunterLehrkr?ftenimJuni2023hatdieNutzungvondigitalenMedienanSchulenimLaufederletztendreiJahrezugenommen.69ProzentderLehrkr?fteerkl?rten,digitaleMedienfürdasAneignenneuerLerninhaltezuverwenden.BeieinerBefragungimDezember2020warenes62Prozentgewesen.68ProzentderLehrkr?ftegreifenau?erdemlauteigenerAussageaufdigitaleMedien(zumBeispielLern-Apps)zurück,umeigenst?ndigesübenzuunterstützen.MehrHinweis(e):Deutschland;13.bis26.Juni2023;1.032Lehrkr?fteanallgemein-undberufsbildendenSchulen;Mehrfachnennungenwarenm?glichQuelle(n):RobertBoschStiftung

WelcheT?tigkeitenführstDuwieoftinderSchuleaneinemComputerdurch?T?tigkeitenamComputerdurchKinderinderSchule2022AnteilderBefragtenJeden/fastjedenTag0%Ein-odermehrmalsinderWocheSeltener60%Nie20%40%80%100%120%10%8%39%34%30%20%31%28%Texte/W?rterschreibenEtwasimInternetnachlesen/suchen27%38%EinLernprogrammnutzen3%EinProgrammlernen(z.B.Word,Powerpoint)2%DieSchulcloudnutzen5%31%26%33%39%18%17%28%25%49%53%DenSchulmessengernutzen5%EinenFilm/einVideozumUnterrichtsthemaanschauen3%EinBildgestalten/bearbeiten2%18%15%14%52%27%39%39%44%44%50%EinLernspiel/Lernquiznutzen2%1%11%38%EinePr?sentationerstellenEinenVideochat(z.B.Skype,Zoom,Teams)nutzen2%9%EindigitalesSpielzuUnterrichtsthemenspielen1%9%EinenFilm/einVideozuUnterrichtsthemenerstellen1%9%27%22%27%63%67%63%4Beschreibung:DieseStatistikz

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