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虚拟现实技术在高校校园的应用

作者:张姣姣

来源:《电脑知识与技术》2016年第34期

摘要:论述了虚拟现实技术应用于高校校园的可行性与必要性,以天津科技大学泰达中部

校区为研究对象并制作3D校园的虚拟游览平台,通过实践总结虚拟现实技术在校园应用的意

义与发展前景。

关键词:虚拟现实;虚拟校园;游览平台;交互技术

中图分类号:TP311文献标识码:A文章编号:1009-3044(2016)34-0251-02

目前,虚拟现实技术是当今现代社会中所研究的热点。从刚开始的无人问津到现在的“全

民VR”的转变,这些都表明着虚拟现实技术在国内乃至世界上都有着进步。而虚拟校园技术作

为虚拟现实技术的子技术,它的使用在教学领域中有着重要的地位[1]。虚拟校园技术应用在

学校内,是可以使用的一种三维地图,查看或标注在校学生熟悉的地方,360度的展示了实

景,动一动鼠标就能在网上看到学校最为真实的求学环境。有关学校简介、专业介绍、师资力

量、高考招生信息丰富,帮助学生家长选择大学、选择专业[2]。相比传统的平面地图,虚拟

校园提供“学、食、住、行、乐、购”全面的服务指南,有着良好的发展前景。

虚拟现实技术应用于高校校园的可行性与必要性1

以天津科技大学泰达中部校区为研究对象,制作3D校园的虚拟游览平台。首先通过制图

软件AutoCAD制作天津科技大学泰达中部校区的位置三视图,其次在3dsMax中进行校区建

筑和景物的3D模型,最后在Unity中完成校区的游览和制作动画。通过设计校区的虚拟游览

平台,用户足不出户便可以了解天津科技大学楼层以及教学资源的分布。这不仅方便了全校师

生,还可以更好地向外界宣传学校,与传统纸质或网络的方式相比,虚拟校园的方式不仅充满

趣味性和互动性,还起到了保护环境、节约成本的作用。

开发2环境与软件

开发环境:Windows7系统,Intel(R)Core(TM)i5CPU,4G内存以及64位操作系

统。制作用到了四款软件,AutoCAD用来创建校区的三视图;PhotoshopCS6对已经拍摄好

的物体和材质进行修改,让其能够更好的能在3DMAX中进行贴图的处理;3DMax用来创建

建筑物的三维模型;Unity5.3.4f1(64-bit)把构建好的模型放在一个整体并完成游览的效果

软件。

虚拟校园游览平台的3设计思路与制作

此次研究的设计思路如图1所示:

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)了解校园楼区分布、测量数据并拍摄照片1

设计虚拟校园浏览平台需要了解校园的整体楼层分布。如图2为天津科技大学泰达中部校

区整体俯视图。

将校园划分为外部环境、教学楼以及门窗道路三部分。其中外部环境和门窗道路可以在

CAD中绘制,因此只用测量各个教学楼的数据和拍摄教学楼各个方位的照片。对各个楼层的

数据进行精确的测量,保证所做模型的精确度以及模型的真实性;选择合适的天气,拍摄各个

楼层各个方位的照片。在拍摄过程中,要避免树木对教学楼的遮挡,尽量保证所拍摄照片的完

整性。图片的真实性及清晰度都会影响最终成品效果。由于教学楼高度问题,有些图片不能进

行拍摄,可以在网上进行搜素,并通过PhotoshopCS6进行处理。最后将所有的图片素材分类

放好,方便后续工作的使用。

)在2AutoCAD中画出教学楼的各方位视图

在已有楼层照片和数据的基础上,利用AutoCAD对教学楼各方位的视图进行构建,以教

学楼的单面主视图为例,主要分为3个方面。横梁的视图。横梁是构成整面正视图的主要部

分,支撑着墙体,门窗的形体。首先已经知道,每栋教学楼的高同意设定成16000mm,也就

是16米。然后在画出顶梁的距离,同意设置成1600mm,即1.6m;墙体的视图。墙体是教学

楼不可缺少的一部分,也是整面视图中占的比例最多的一部分。为了能和横梁部分彼此镶嵌

住,分毫不差的把横梁中空出的部分填补完成,并空出门和窗户的空隙,以便于后面窗户和门

框的组装;门和窗户之间的视图。此部分要单独拿出来制图,因为在CAD导入3DMAX中时

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