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活动课四玩具总动员(教学设计)粤教版三年级上册综合实践活动
授课内容
授课时数
授课班级
授课人数
授课地点
授课时间
课程基本信息
1.课程名称:综合实践活动
2.教学年级和班级:粤教版三年级上册
3.授课时间:2022年10月10日
4.教学时数:1课时(45分钟)
二、教学内容
1.活动主题:玩具总动员
2.活动目标:培养学生对玩具的认知和理解,提高学生的观察力和创造力。
3.活动流程:
(1)导入:教师向学生展示一些玩具,引导学生观察和描述玩具的特点和功能。
(2)新课内容:教师引导学生学习关于玩具的知识,如玩具的种类、制作材料、玩法等。
(3)实践活动:学生分组,每组选择一个玩具进行观察和分析,然后制作一份关于该玩具的海报。
(4)展示和交流:每组展示自己的海报,其他学生和教师进行评价和交流。
三、教学资源
1.教具:玩具、海报纸、彩笔等
2.教材:粤教版三年级上册综合实践活动教材
四、教学评价
1.学生参与度:观察学生在课堂上的参与情况和积极性。
2.学生作品:评价学生制作的海报内容和创意。
3.学生表达:评价学生在展示和交流环节的表达能力和合作精神。
五、教学注意事项
1.注意引导学生观察和描述玩具的特点,培养学生的观察力。
2.在实践活动环节,注意引导学生分组合作,培养学生的团队精神。
3.在评价环节,注意引导学生积极参与评价和交流,培养学生的表达能力。
核心素养目标
1.思维品质:通过观察和分析玩具的特点,培养学生的逻辑思维和批判性思维能力,提高学生的问题解决能力。
2.创新意识:引导学生运用创造力,设计出具有创意的海报,培养学生的创新意识和创新能力。
3.团队协作:在实践活动环节,学生需要分组合作,完成海报制作任务,培养学生的团队合作能力和沟通能力。
4.自主学习:教师引导学生自主观察和分析玩具,鼓励学生主动探索和学习,提高学生的自主学习能力和学习兴趣。
教学难点与重点
1.教学重点
(1)知识性重点:学生需要掌握玩具的基本种类、制作材料和常见玩法。
(2)技能性重点:学生能够运用观察、分析、设计等技能,制作出具有创意的海报。
(3)情感性重点:学生在活动中体验到合作的乐趣,培养对玩具的热爱和珍惜。
2.教学难点
(1)知识性难点:学生对玩具种类和制作材料的深入了解,以及不同玩法背后的原理。
(2)技能性难点:学生如何将观察和分析的结果有效地呈现在海报设计中,使其具有吸引力和说服力。
(3)情感性难点:学生如何在活动中培养团队协作精神,克服个人主义,体会到集体荣誉感。
(4)实践性难点:学生如何在有限的时间内,高效地完成观察、分析、设计、制作和展示等一系列活动。
举例说明:
以知识性难点为例,教师可以展示不同种类的玩具,如塑料玩具、木制玩具、电子玩具等,引导学生了解它们的制作材料和功能。针对技能性难点,教师可以提供海报设计的模板和示例,步骤性地引导学生完成海报制作。在情感性难点方面,教师可以通过小组竞赛等形式,激发学生的团队精神和竞争意识。
对于实践性难点,教师需要合理安排课堂时间,引导学生高效地完成各个环节。例如,在实践活动环节,教师可以将时间分为观察、分析、设计和制作四个阶段,每个阶段设定明确的目标和时间限制,以确保学生能够在有限的时间内完成任务。同时,教师应密切关注学生的进展,提供必要的指导和帮助,确保活动的顺利进行。
教学方法与手段
1.教学方法
(1)观察法:教师展示各种玩具,引导学生观察和描述玩具的特点,激发学生的兴趣和好奇心。
(2)小组合作法:学生分组进行实践活动,培养团队合作能力和沟通能力。
(3)问题驱动法:教师提出问题,引导学生思考和探索玩具的种类、制作材料和玩法,提高学生的自主学习能力和问题解决能力。
2.教学手段
(1)多媒体展示:教师利用多媒体设备展示玩具的图片和视频,丰富学生的感官体验,增强学习兴趣。
(2)教学软件辅助:利用教学软件进行互动问答和知识测试,激发学生的学习积极性和竞争意识。
(3)实物观察:教师提供各种实物的玩具,让学生亲自观察和触摸,加深对玩具的理解和认识。
(4)设计软件应用:学生利用设计软件进行海报制作,培养学生的创新意识和设计能力。
(5)评价与反馈:利用多媒体设备展示学生作品,进行评价和交流,提高学生的表达能力和批判性思维能力。
教学过程设计
1.导入新课(5分钟)
目标:引起学生对玩具的兴趣,激发其探索欲望。
过程:
开场提问:“你们知道什么是玩具吗?它与我们的生活有什么关系?”
展示一些关于玩具的图片或视频片段,让学生初步感受玩具的魅力或特点。
简短介绍玩具的基本概念和重要性,为接下来的学习打下基础。
2.玩具基础知识讲解(10分钟)
目标:让学生了解玩具的基本概念、种类和玩法。
过程:
讲解玩具的定义,包括其主要种类和
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