2020年全球虚拟增强现实产业报告.pdfVIP

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以下是一段关于全球虚拟增强现实VR产业的发展情况的概述根据世界卫生组织的数据,到2020年底,全球已有超过5亿人使用VR技术进行娱乐活动,其中60的人正在使用VR设备然而,尽管市场规模庞大,但VR技术仍然面临一些挑战,包括硬件成本高开发时间长以及软件更新换代的速度较慢等问题在虚拟现实的内容制作中心方面,2020年12月,全球共设有5个虚拟现实内容制作中心,其中包括HMD1OculusPSVR1Valve3HTCVIVE5HUAWEI和Megic

全球虚拟/增强现实

产业报告

(2020年)

虚拟现实内容制作中心

2020年12月

目录

一、基础设施1

(一)HMD1

1.Oculus1

2.PlayStationVR1

3.Valve3

4.HTCVIVE5

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可提供各行业报告; 从事7年培训工作,专注于培训培养方案,主导多项500强企业培养项目,所执行大学生培养项目刊登《培训杂志》,可提供培养项目及方案咨询,拥有人才发展与组织发展培训证书

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