邹军:宏程序案例分享:螺旋插补铣孔与铣锥孔.pdfVIP

邹军:宏程序案例分享:螺旋插补铣孔与铣锥孔.pdf

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邹军:宏程序案例分享:螺旋插补铣孔与铣锥孔

1、铣孔

2、铣锥孔

一、铣孔

说起孔加工,大家常用钻头钻孔,铰刀铰孔,镗刀镗孔等方法。钻

削和镗削依旧是孔加工的最快方法,但是对于小批量生产的零件,零

件种类多,可能会因为不同尺寸的孔,采取不同种类的钻头,镗刀加

工。“一个萝卜一个坑”,每个规格的孔需要一种刀具。

而铣孔覆盖各种尺寸的孔,无论是开粗(无论有无欲钻底孔),

扩孔,精铣(实现以铣代铰、以铣代镗),铣孔有显著的优势,尤其

是用宏程序来编写铣孔程序,对孔尺寸精度的控制及其方便。

那么宏程序的优势在哪呢?

如下图:

我把孔的直径、孔深、刀具直径都用宏变量来代替,这样的好处

是你加工不同尺寸的孔,都可以用此程序来加工。只需要更具图纸提

供的尺寸给变量赋予不同数值即可。

比如:

#1=代表:孔的直径

#2=代表:孔深

#3=代表:刀具直径

根据图纸提供的尺寸,给上面变量赋值即可。

如何编写铣孔宏程序?

开始编写程序(分析三点内容)

一、铣孔刀路分析:

刀具快速移动到下刀点,然后刀具每走一圈的同时下一定的距离至

到铣至我需要的深度为止。

二、计算两点(下刀点和退刀点)

大家都知道编程的时候下刀点和退刀点很重要,无论是软件出程

序,还是手工编写程序,以及现场调试程序的时候,需要重视这两点,

以防刀具与零件碰撞……。

假设零件孔中心以及零件表面Z=0为编程原点

1、下刀点:如上示意图(需要计算出刀具中心到孔中心的距离)

#1代表孔直径

#3代表刀具直径

Y方向坐标是0

X方向坐标可以推算出(孔半径减去刀具半径):#6=[#1-#3]/2

知道了下刀点,G0快速移动到下刀点,程序段即:

G0X#6Y0

Z方向坐标是工件表面Z零点,即Z0,

2、退刀点:如上示意图

铣完孔之后,刀具需要远离零件孔内壁,可以计算出[#1-#3]/2-1

注意方向:朝负方向回退1mm所以[#1-#3]/2-1,退刀程序段即

G0X[#6-1]

三,圆弧插补G17G02/G03X_Y_Z_I_J_格式

1、G02/G03的格式:G17G02X_Y_Z_R或者G17G02

X_Y_Z_I_J_

以G02X_Y_Z_I_J_(为例子,同理G03的格式也一样)

G02后面的X_Y_Z_是圆弧的终点坐标数值

2、I_后面的数值是圆弧起点到圆心的距离(X方向)

J_后面的数值是圆弧起点到圆心的距离(Y方向)

上段程序G01X10Y50。X10,Y50就是圆弧起点坐标。

G02X50Y10。X50Y10就是圆弧终点坐标

I0J-40为圆弧起点到圆心的距离(I0时候可以省略不写)

备注:J_后面的数值是(Y方向)圆弧起点到圆心的距离。此句话

含了两方面的信息:

数值(Y方向)起点50,圆心10,所以J的数值是40

方向(Y方向)朝向负,所以J-40

3、铣孔是利用G02/G03X_Y_Z_三轴联动实铣孔的,也就是

旋转一圈的同时Z需要下一定深度,设每一圈下降深度为#5(如下图)

那么铣孔程序段为:G3X_Y_Z_I_J_

采用顺时针铣孔选择G03,G03格式X_Y_Z_后面的数值为终点坐

标。

X终点坐标点:#6

Y终点坐标点:0

Z终点坐标点:#5

I(X方向)圆弧起点到圆心的距离:-#6

J(Y方向)圆弧起点到圆心的距离:0

此程序段为:G3X#6Y0Z-#5I-#6J0,数值为零可以省略

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