软件工程(期末试题及答案).pdfVIP

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一、填空题

1.()是一门研究应用工程化方法构建和维护有效,实用和高质量

的软件学科。

2.项目的三个约束因素是:(),()和范围.

3.()是在系统之外,透过系统边界与系统进行有意义交互的任何

事物。

4.数据库建模主要涉及三个阶段,即建立()模型,()模型和物理

模型,E-R图是指()—关系图。

5.()图和()图称为交互图.

6.用例与用例之间的关系包括()关系,()关系和()关系。

7.瀑布模型一般适用于(),但不适用于()项目的开发。

8.用例图主要由(),()和关联等模型元素构成。

9.类之间可能有关联,(),(),(),依赖等关系.

10.软件生命周期的六个阶段是(),(),(),(),(),运行|维护。

11.分析类分为三种类型:(),()和().

12.在设计模型中,可以直接将实体类及其关系映射为关系数据库,

类可以映射为(),对象则映射为(),属性映射为().

13.设计时通常会将一些公共算法封装成特定的类,这种类被称为

()类.

14.如果类A和类B是一对多的关系中,即一个类A的中以有0个或

多个类B的对象,而一个类B的对象只能有一个类A的对象,在映

射为关系数据库的表时,外键应放在()表中。

二、判断题

1.设计继承关系时,超类通常被设计为抽象类.()

2.螺旋模型特别适用于需求不够明确的软件开发项目,但不适家用

于大而复杂的系统。()

3.用例描述中的事件流,应该描述参与者与系统的交互过程。()

4.分析模型是设计模型的输入。()

5.顺序图中的消息映射为发送消息的类中的操作.()

6.在多层结构的设计中,包应公依赖于同一层和次下层的包。()

7.类的操作必须定义为公有可见的。()

8.软件开发过程就是编写程序代码的过程。()

9.关联类最常见的用途就是协调多对多关系。()

10.在用例的包含关系中,基础用例可能是,也可能不是一个真实存

在的用例,一定会执行被包含用例.()

11.类与类之间的泛化关系,即继承关第,是一般元素和具体元素

之间的分类关系。()

12.类图表示了一个系统的动态结构。()

13.活动图可以对并行流程建模。()

14.活动和来对业务流程建模,可以发现业务流程存在的缺陷,以

优化业务流程.()

三、问答题

1.描述面向对象的软件开发生命周期包含哪些阶段?并说明每个

阶段主要完成什么任务?

2.请描述类之间的聚合关系和组合关系的区别,并举例说明。

3.试简述建立一个用例模型所包含的步骤,并说明一个用例的用例

描述(用例规约)需要包括哪些主要内容?

四、综合应

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