三年级下册语文同步教案 《口语交际——趣味故事会》 (人教部编版).docxVIP

三年级下册语文同步教案 《口语交际——趣味故事会》 (人教部编版).docx

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三年级下册语文同步教案《口语交际——趣味故事会》(人教部编版)

教学目标

1.知识与技能:学生能够运用标准的普通话讲述有趣的故事,做到语言流畅、表情丰富、态势语恰当。

2.过程与方法:通过小组合作、全班分享等形式,提高学生的倾听、表达和交流能力。

教学内容

1.故事选择:学生自选或教师指定一些适合三年级学生的趣味故事。

2.讲述技巧:如何开篇吸引听众,如何设置悬念,如何运用语音语调、面部表情和肢体语言来增强表达效果。

3.听众互动:指导学生在听故事时如何给予反馈,提问和讨论。

教学重点与难点

重点:培养学生流畅、生动地讲述故事的能力。

难点:如何指导学生运用恰当的语音语调、面部表情和肢体语言来增强表达效果。

教具与学具准备

教具:PPT课件、故事书、录音机。

学具:学生自选的故事书、记录用的笔记本。

教学过程

1.导入:教师用生动的语言讲述一个简短有趣的导入故事,激发学生的兴趣。

2.新授:教师通过PPT展示讲述故事的基本技巧,并通过示范让学生理解。

3.小组活动:学生分小组,每组选择一个故事,小组成员轮流讲述,其他成员给予反馈。

4.全班分享:每组选出一个代表在全班分享他们小组的故事,其他学生认真倾听并给予评价。

板书设计

板书口语交际——趣味故事会

提纲:

1.故事选择

2.讲述技巧

3.听众互动

关键词:普通话、流畅、表情、态势语、悬念、语音语调

作业设计

个人作业:学生选择一个故事,运用课堂所学技巧进行练习,并记录下练习过程中的体会。

小组作业:小组成员互相练习讲述故事,并给予反馈。

课后反思

教学效果:通过本课的学习,学生能否在讲述故事时更加流畅和生动。

改进措施:针对学生在讲述中遇到的问题,教师应如何进一步指导。

教学目标:约50字

教学内容:约50字

教学重点与难点:约30字

教具与学具准备:约30字

教学过程:约150字

板书设计:约30字

作业设计:约50字

课后反思:约50字

合计:约400字

重点细节:教学过程

教学过程详细补充和说明

一、导入

热身活动:教师通过一个简单的口语游戏,如“成语接龙”或“我说你做”,让学生在轻松愉快的氛围中进入学习状态。

激发兴趣:教师选择一个与课程主题相关的故事,以生动的语言和夸张的表情讲述,引发学生的好奇心和参与欲望。

二、新授

互动讨论:教师提出问题,如“你们觉得怎样开始一个故事才能吸引人?”引导学生思考并分享自己的想法。

示范指导:教师选取一个简单的故事进行示范,强调语音语调、面部表情和肢体语言的重要性,并邀请学生模仿练习。

三、小组活动

分组合作:学生根据教师的要求分成小组,每组选择一个趣味故事进行准备。

角色分配:每组内部确定各自的角色,如讲述者、提问者、评论者等,确保每个成员都有参与的机会。

故事练习:小组成员轮流扮演讲述者,其他成员作为听众给予反馈,共同讨论如何改进讲述技巧。

四、全班分享

展示准备:每组选出一个代表准备在全班分享他们的小组故事。

故事讲述:代表在全班面前讲述故事,其他学生作为听众认真倾听。

互动评价:听众在故事结束后提出问题或给予评价,讲述者或其他小组成员进行回答或解释。

学生自评:教师邀请学生分享他们在活动中的感受和学习到的技巧。

鼓励激励:教师对学生的努力和进步给予肯定和鼓励,激发他们继续学习和提高的动力。

六、作业设计

个人作业:学生选择一个故事,运用课堂所学技巧进行练习,并记录下练习过程中的体会和遇到的问题。

小组作业:小组成员互相练习讲述故事,并给予反馈。每组选择一个最佳讲述者,准备在下一次课堂上进行分享。

七、课后反思

教学效果:通过本课的学习,学生能否在讲述故事时更加流畅和生动,以及他们是否能够运用所学的讲述技巧。

改进措施:针对学生在讲述中遇到的问题,教师应如何进一步指导,例如提供更多的练习机会、示范和反馈。

导入:约150字

新授:约150字

小组活动:约200字

全班分享:约200字

作业设计:约100字

课后反思:约100字

合计:约1050字

教学过程详细补充和说明(续)

八、板书设计

板书的作用:板书是教学中重要的视觉辅助工具,它可以帮助学生更好地理解和记忆教学内容。在设计板书时,应确保内容的清晰性和逻辑性,以便学生在回顾时能够迅速抓住重点。

设计原则:板书设计应遵循“简洁明了”的原则,避免过多的文字,而是通过图表、关键词、线条和箭头来呈现信息。可以使用不同颜色的粉笔来区分不同的信息层次,增加视觉吸引力。

板书内容:

故事结构:板书上可以画出故事山,标明开头、发展、高潮和结尾,以及如何在这些部分中设置悬念和冲突。

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