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学科竞赛的数字媒体艺术设计教学研究

摘要:数字媒体艺术设计专业是集科学、艺术和媒体相

互交叉融合的新型应用学科,具有较强的实践性。在教学中

采用基于学科竞赛的数字媒体艺术设计专业教学模式,对培

养学生创新实践能力,提高教学质量具有重要的作用。针对

数字媒体艺术设计专业学科竞赛的现状与问题,应从调整专

业课程设置、加大竞赛宣传力度、拓展学科竞赛内容、组建

优秀指导团队、健全竞赛激励机制等方面采集积极措施。

关键词:学科竞赛;数字媒体艺术;设计专业;教学模

数字媒体艺术设计专业是集科学、艺术和媒体相互交叉

融合的新型应用学科,涉及多媒体网页设计、摄影与摄像、

FLAH动画设计、数字音视频制作、数字媒体网络传输等

多个实践环节,具有较强的实践性。学科技能竞赛作为创新

人才培养的重要载体,对全面提高学生的综合素质,培养学

生创新实践能力[1],提高教学质量,提升教师的教学与

科研水平,彰显学院的办学实力,促进教育教学改革具有不

可替代的作用[2]。作为高校数字媒体艺术设计专业,在

教学中除培养学生掌握基本的理论知识、设计方法和操作技

能外,更多的是培养学生将所学知识运用于实践的能力。笔

者认为,为了增强数字媒体艺术设计专业学生的实践能力,

应把学科竞赛作为重要的教学模式之一,将课堂教学与课外

实践有机地结合,积极组织学生参加与专业学习相关的各类

学科竞赛。

一、数字媒体艺术设计专业学科竞赛的现状与问题

近年来,随着数字媒体技术的快速发展,国内高校纷纷

开设了数字媒体艺术设计专业。在该专业教学实践中,很多

高校积极探索通过组织学生参加学科竞赛培养学生的实践

能力。例如,北方工业大学数字媒体艺术设计专业高度重视

教学竞赛实践环节,从2008年开始投入了大量教学仪器

设备专项经费,用于购置各类数字媒体软件、硬件设备,创

新实验室与创新基地以满足竞赛需求,学院连续三年主办了

“卓立杯”校园原创数字媒体设计竞赛。又如,北京服装学

院新媒体与动画专业,在随境游戏课程教学中,教师结合N

okia诺基亚移动创新大赛,带领学生以团队为单位组织

参赛,在课程结束前将优秀作品选送参赛,获奖作品进行宣

传并奖励,调动了学生的参赛激情,学生通过参赛也提高了

实践能力。但是调研中发现,目前很多高校对学科技能竞赛

没有引起足够重视,忽视了数字媒体艺术设计这一面向应用

的交叉学科专业的特性,未将学科竞赛纳入实践教学模式的

改革方案,对基于学科竞赛的实践教学不够重视,在教学中

重理论轻实践,导致教学内容与市场需求严重脱离。主要表

现在:第一,课程设置未将赛学教有机结合。一是课程设置

过于偏重理论。数字媒体艺术设计专业需要学生掌握数字技

术在影视艺术领域、网络多媒体等艺术领域中的知识、技能

和具体运用,具有较强的实践性和操作性。例如:手机动漫

制作课程,部分高校在教学上侧重于讲授手机游戏策划、创

意,而忽视了手机动漫、游戏等的创作实践。二是课程设置

随意性较大,往往因老师的专业特长设课。由于数字媒体专

业是新设专业,师资力量缺乏,有实践经验的优秀教师更少,

有的专业课程往往采取老师能胜任的就开,不能胜任的而特

别需要学生掌握的软件实践操作的课程因为缺乏教师就不

开设,导致学生的综合实践能力较弱,这种现象也影响学生

的参赛热情。三是课程设置未将学科竞赛有机地结合。由于

大一学生主要是打基础阶段,缺乏操作能力而没参赛,大四

学生往往忙于离校找工作也没时间和心情参赛,所以真正参

加学科竞赛的主要是大二、大三的学生,但是课程设置往往

没有考虑实际情况,没有将课程设置与各类赛事结合起来。

第二,组织学生参加学科竞赛效果不佳。一是没有营造参赛

氛围。不能通过多种途径调动学生参赛积极性。二是未能有

效重视赛前培训。赛前培训对技能竞赛水平的提升具有十分

重要的意义,而赛前培训中存在的问题,又严重影响了技能

竞赛水平的提升[3]。目前主要存在赛前针对性的专业技

能培训不够、忽视学生专业职业精神和心理素质的培养等问

题。三是赛事安排不够科学。由于缺乏有效组织和协调,教

师各自为政,甚至同一班级不同的课程都被教师安排参加同

一赛事,让学生疲于应付,影响了参赛质量。第三,缺乏有

效的激励机制。有的学院缺少对组织参赛的教师和竞赛获奖

学生的激励措施,没有制订出一系列的竞赛获奖的扶持政

策。就教师而言,由于指导教师的工作量都较大,而且要经

常牺牲节假日和业余时间进行辅导,一旦竞赛成绩不理想,

教师要承担很多无形和有形压力。加之学生参赛获奖与否对

评职称影响

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