第5课轻松玩抠图--魔术棒的使用教学设计2023—2024学年浙教版(广西、宁波)初中信息技术八年级上册.docx

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第5课轻松玩抠图--魔术棒的使用教学设计2023—2024学年浙教版(广西、宁波)初中信息技术八年级上册

主备人

备课成员

教材分析

《第5课轻松玩抠图--魔术棒的使用教学设计》是浙教版(广西、宁波)初中信息技术八年级上册的重要内容。本课旨在引导学生掌握图像处理软件中魔术棒工具的使用方法,通过实践操作学会抠图技巧,提高学生的信息技术应用能力和创造力。教材内容与实际生活紧密相关,既能够激发学生的学习兴趣,又能够培养学生在图像编辑方面的实际操作技能,为后续学习打下坚实基础。教学内容循序渐进,符合八年级学生的认知水平,有利于学生将理论知识与实践操作相结合,充分体现学科特点和教育信息化要求。

核心素养目标

本课程旨在培养学生的图像信息处理能力和创新思维。通过学习魔术棒的使用,学生将提升以下核心素养:一是媒体素养,学会运用信息技术手段对图像进行有效处理,掌握抠图技巧,形成图像编辑的基本能力;二是问题解决能力,学会分析图像特点,选择合适的工具进行操作,解决图像处理中的实际问题;三是创新意识,鼓励学生在抠图实践中尝试新方法,发挥创意,提升图像创作的个性化表达。以上目标与新教材要求相符,注重学生学科素养的全面提升。

学情分析

本课程面向的是初中二年级的学生,他们在知识、能力、素质方面具备以下特点:

1.知识层面:经过之前的学习,学生已具备一定的信息技术基础,了解图像处理软件的基本功能,但对于魔术棒工具这类高级功能的使用尚属陌生。在本课程前,学生已经掌握了基本的图像编辑技巧,如裁剪、调整亮度对比度等,这为学习抠图技巧奠定了基础。

2.能力层面:学生在实际操作中表现出一定的问题解决能力,但面对复杂问题时,仍需教师引导。在图像处理方面,学生的观察能力和动手操作能力有待提高,以便更好地运用魔术棒工具进行抠图。此外,学生在团队协作中表现出良好的沟通能力,有利于课堂互动和交流。

3.素质层面:学生具备一定的媒体素养,能够认识到图像处理技术在生活中的应用和价值。但在创新意识和审美观念方面,学生之间存在较大差异,部分学生对图像创作缺乏自信,需要教师激发和引导。

4.行为习惯:学生已养成在课堂上认真听讲、积极参与讨论的习惯,有利于课程教学的顺利进行。但部分学生在面对实际操作时,可能存在紧张、恐惧心理,导致操作失误。此外,学生课下自主练习的时间较少,影响了对课程内容的巩固。

对课程学习的影响:

1.知识层面:学生对魔术棒工具的陌生感可能导致学习兴趣不足,影响学习效果。因此,教师需要通过生动的案例和实际操作,激发学生的学习兴趣。

2.能力层面:学生在问题解决能力和观察能力方面的不足,可能导致在实际操作中遇到困难。教师应注重引导学生掌握解决问题的方法,提高观察能力,以便更好地运用魔术棒工具。

3.素质层面:学生媒体素养和创新意识的差异,可能导致部分学生在图像创作中表现不佳。教师应关注学生个体差异,鼓励学生发挥个性,培养创新意识。

4.行为习惯:学生在课堂上的积极参与和课下自主练习对课程学习具有重要作用。教师应关注学生的行为习惯,引导他们合理安排学习时间,提高学习效率。

学具准备

多媒体

课型

新授课

教法学法

讲授法

课时

第一课时

步骤

师生互动设计

二次备课

教学方法与手段

教学方法:

1.讲授法:针对魔术棒工具的使用方法和抠图技巧,采用讲授法向学生传授基本概念和操作步骤,确保学生掌握必要的理论知识。

2.讨论法:在课堂上组织学生分组讨论,让学生分享自己在使用魔术棒工具时的心得体会,以及遇到的问题和解决方法,提高学生的合作能力和解决问题的能力。

3.实验法:安排学生上机实践,通过实际操作来加深对魔术棒工具使用技巧的理解,培养学生的动手能力和实际操作技能。

教学手段:

1.多媒体设备:利用投影仪和计算机等设备,展示魔术棒工具的使用演示和实例分析,让学生直观地了解抠图过程,提高学习兴趣。

2.教学软件:采用专业的图像处理软件,如Photoshop,作为教学工具,让学生在课堂上即时练习,增强学习的互动性和实践性。

3.网络资源:利用校园网络资源,提供在线教程和练习素材,方便学生课后自主学习和巩固,同时引入网络评价机制,让学生之间相互评价,提高学习的积极性。

教学过程设计

1.导入新课(5分钟)

目标:引起学生对魔术棒工具的兴趣,激发其探索欲望。

过程:

开场提问:“你们知道魔术棒工具是什么吗?它在图像处理中有什么作用?”

展示一些使用魔术棒工具进行抠图的图片效果,让学生初步感受魔术棒的魅力。

简短介绍魔术棒工具的基本概念和在图像编辑中的重要性。

2.魔术棒基础知识讲解(10分钟)

目标:让学生了解魔术棒工具的基本概念和操作原理。

过程:

讲解魔术棒工具的定义,包括其在图像处理软件中的位置和功能。

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