2024上半年海外市场手游效果广告白皮书.pptx

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海外手游买量大盘

一 2024年H1海外手游买量素材海外投放素材量达850万较2023下滑6.81ADX海外版显示,2024年上半年,海外市场(不含中国大陆)手游APP投放素材量(去重,视频+图片)达到850万,同比下降6.81。虽然海外手游市场整体在复苏,但具体到买量投流,竞争进一步加剧,呈现“少部分游戏投出大量素材”的态势。根据AppsFlyer的调查显示,2的广告素材消耗了68的营销预算,近90的预算集中在10的素材版本上。苹果ATT政策所带来的影响还在持续,在买量成本不稳定上升的今天,提升手游买量效率愈发重要。0200000400000600000800000100000012000001400000160000018000001月2月5月6月3月 4月2023年 2024年Source:ADX海外版DateRange:2024.1~2024.61

一 2024年H1海外手游参投游戏数上半年月均在投手游数超4万新增投放手游数同比减少49ADX海外版显示,2024上半年,海外市场(不含中国大陆)手游APP月均在投手游数超4万款,同比增长26。其中,新增投放手游数量方面,2024上半年新增1.8万款,仍有增加,但增加数量下滑了49。影响游戏数量的主要是门槛低、数量多的IAA。在去年爆发后,今年仍同比增加,但增量放缓。全球游戏市场已经过了靠质量堆叠和“换皮”取胜的阶段,将资源集中投入到已有游戏中,谨慎推出新游,以精品试水市场,是目前的趋势。010002000300040005000600070000500010000150002000025000300003500040000450001月4月2月 3月2023年参投手游数2023年新增手游数5月 6月2024年参投手游数2024年新增手游数Source:ADX海外版DateRange:2024.1~2024.62

一 2024年H1海外手游参投公司数上半年月均在投公司数超2万新增投放公司数同比减少55ADX海外版显示,2024上半年,海外月均投放公司数量超过2万,同比小幅增长12.5。分月度来看,2024年H1的投放公司数呈逐月下降趋势,与2023年H1恰好相反。在新增数字方面,与新增游戏数类似2024年H1的仍有新增,但新增投放公司数同比大幅减少了55,平均只有1384家。这个变化也是海外经济下行、公司预算和规模收缩的直观体现。0500100015002000250030003500400005000100001500020000250001月6月2月 3月2023年投放公司数2023年新增公司数4月 5月2024年投放公司数2024年新增公司数Source:ADX海外版DateRange:2024.1~2024.63

一 2024年H1投放主体所在地中国大陆企业占26,占比提升华南厂商领衔小游戏出海浪潮ADX海外版显示,从投放主体所在地来看,中国大陆企业,从数量来说依然是海外市场第一大广告主,占比相比2023年同期提升了3。2024年,大陆厂商再掀起出海小浪潮——小游戏出海。三七互娱、4399、大梦龙途等华南厂商领衔,进而让大量大陆游戏企业推出国内爆火小游戏同类玩法产品出海,典型如咸鱼like、塔防割草like出海。分布在欧洲、东南亚、中国港澳台的公司紧随其后,在区域分布上整体态势稳定。除主要的地区外,来自全球其他市场的公司也有35的占比,这比起2023年同期下滑7。其他市场42%中国大陆23%欧洲16%中国港澳台4%东南亚6%3%日韩3%北美中东2%南美1%其他市场35%中国大陆26%欧洲17%中国港澳台4%东南亚6%北美4%日韩4%中东2%南美1%2023H12024H1Source:ADX海外版DateRange:2024.1~2024.64

一 2024年H1媒体投放素材分布海外媒体投放素材量整体下滑YouTube素材量上涨118在投放素材量的媒体分布上,处于头部的Facebook、Instagram、FacebookAudience、Messenger均出现了大幅度的下滑,目前平均处于200万的素材量。YouTube是其中唯一一个投放素材量大幅增长的平台,同比上涨了118。这可能受到了上半年《我独自升级:ARISE》《学园偶像大师》等画面精美的中重度游戏的影响,此类游戏往往在YouTube上会有更出色的买量表现。这也说明精美、有内容属性的素材创意,效果表现更突出。0500000100000015000002000000250000030000003500000Face

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