《倾听孩子的声音-室内开放性游戏场的行与思》docx 论文.docx

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倾听孩子内心世界

——室内开放性游戏场的行与思

摘要:环境与材料是实施科学教育、产生高质量互动的物质基础与必要前提。开放性游戏场与区域游戏的最大不同之处是:强调打破各区域空间、材料上的分割,弱化固定区域概念,提倡材料共享,探索材料多样性互动,建构出一个开放多元、共创互生、深度支持的开放性游戏场所,支持幼儿多样化的学习与探索。我们在实践开放性游戏场的过程中通过陪伴式观察、持续性跟踪、有效性引导发现孩子于游戏中令人惊叹的创作力与表现力。

关键词:开放性游戏场;观察;游戏记录;活教育;

为了真正让“让追随孩子”“以儿童为本”、“从儿童视角出发”等教育理念落地生根,我们在实践开放性游戏场以来每天都努力地去静下心陪伴、研究、读懂(观察、倾听、理解)孩子的行为与需求,进而给予适宜的回应与支持。我们通过对孩子的观察,去了解孩子。结合观察实例,分享我在开放性游戏场中的思与行。博文(5岁8个月)是一个安静内敛的小男孩。自主区域时间会一个人在“制作坊”活动,很少与同伴交流或合作玩一个游戏。昨天的游戏计划中文博画了一个发射器(绘本阅读提到了航天发射器),他准备今天制做一个炮弹发射器。

一、持续性观察记录与反思

探索一:发射器外壳(3月23日)

制作炮弹发射器外观,文博走到材料框中取出两个纸杯,其中将一个纸杯拿出,用剪刀从杯口向杯底方向剪成八分,剪了杯壁4分之三的长度。将剪裁过的纸杯倒扣桌面,取蓝色太空泥搓圆按压在每个纸杯条的中间处,从材料框处取浅蓝色毛球按到蓝色太空泥上。文博做着说到:“我的发射器飞行小翅膀”这样可以平衡一点。蓝色毛球是稳定器,飞起来可以更快”做完稳定器文博走到美工区,取了笔刷和调色盘,在颜料盘内挤入蓝色和红色颜料,返回“制作坊”用笔刷将稳定器上方的空白出涂上颜色。先刷了一层蓝色,然后蘸取红色涂在蓝色上“变成好看的紫色了,有三种颜色”。他将八个飞行翅膀都涂好颜色后送到阳台处进行晾晒,将笔刷颜料盘洗干净后,回到位置上取游戏记录本记录。游戏后分享博文没有主动分享自己的游戏成果。

探索二:制作子子弹(3月24日)

今日自主游戏开始时,博文取来昨日晾晒好的发射器外壳,继续开始今天的创作。他先将外壳放到桌上,仔细看了一会儿,然后从拼摆区选择彩色拉花,选择绿色、紫色、黄色、剪碎,塞进炮弹层内部,然后将另一个杯子口倒扣在外壳顶部,他发现太大了,扣不上,拿起剪刀,将杯子剪去一半的高度,将杯子扣在发射器内部。旋转发射时,彩带慢慢地飘落,散落在地面,离发射点很近。博文“哎?怎么射不到远处?”文博再次发射,情况还是一样。他蹲在地上看着飘落的“子弹”不说话。我走近他身边,说到:“你的发射器很厉害,只是子弹软绵绵的,没有力量,你可以试试其他材料作为子弹。”他也发现了这个问题,走到材料柜前重新选择子弹,他从辅助材料中选择棉花、毛绒小球,放到一起,塞入炮弹层内部,压实盖好,旋转发射。棉花毛球粘在一起,旋转发射时掉落在地上,他捡起棉花毛球,将彩带收起,仔细观察炮弹层。再次从框里拿出贝壳和马赛克玻璃石塞进子弹内部。“子弹”太多了,发射器刚提起,子弹便炸落掉在地上。

接着他从材料框中取出一个新的杯子,用剪刀修剪掉3厘米的高度,换了一个子弹壳,将子弹压实进壳内,盖上发射器外壳,旋转发射,瞬间子弹射出很远。文博看到非常高兴,拍着手说:“我的飞行发射器他厉害了!子弹飞的那么远,一定能打败敌人。”

探索三:“分层弹夹与隐藏口”(3月25日)

进入区域后文博拿起他的的发射器看了玩了起来,过了一会儿他走到阅读区,翻开了那本航天绘本,看了一下飞行器,回到制作坊,开始继续创作。他首先用了太空泥沿着弹夹底端粘住在发射口一圈,发射口无法完成旋转。他将太空泥、炮弹全部取出,重新找出两个纸杯,用剪刀将两个杯子裁剪成不同的深度,将炮弹硬的放在上面一层弹夹、将棉花,毛球放在下面一层,将二层炮弹层合成一层,压实进发射器顶端太紧啦了,旋转炮弹时,炮弹外层无法脱离发设器,炮弹无法射出。调整了两个弹夹之间的深度,然后用撕成小块的棉花塞在炮弹底部一圈,隐藏炮弹发射口。再次旋转发射,硬质子弹(马赛克、贝壳)在最底端,先飞出,且距离较远,软质子弹(棉花、毛球)在上层,二次飞出,飘落下来。文博对今天的成果感到非常开心,他拿着发射器拉着我的手到中间的区域进行展示,这时旁边过来了好几个小朋友,大家都在看他制作的“飞行发射器”。

探索四:对发射器外观再次进行调整(3月28日)

文博选择咖啡色、蓝色太空泥进行等混色,然后拿起五角星模具将混色粘土压实在发射口顶端,用笔端戳上小洞行成了纹路,作为装饰。走到美工区,选了蓝色颜料用画笔将五角星涂成蓝色。在用亮粉对飞行器顶端进行装饰。

我思考文博的整个游戏过程:文博的兴趣点来源于读过的绘本故事,游戏计划能够根据自己兴趣进行计划。根据“指南”艺术领域提出:幼儿艺术领域的学习关键在

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